SetBuffer in BMAX

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Betreff: SetBuffer in BMAX

BeitragMo, Nov 23, 2009 19:36
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hi,
wie kann ich ein image in ein image zeichnen ?
set buffer gibts offensichtlich nciht mehr...: /

hintergrund ist dass ich die gesamte szene erst in ein image zeichnen möchte und dieses dann auf einmal rauszeichnen will (quasi triple buffering^^)
grund ist dass ich die grafiken ohne antialiasing hochskalieren will (sind tiles... AA sieht scheiße aus an den rändern) und anschließend DOCH noch AA will - wenn alles schon ein bild ist.

DaysShadow

BeitragMo, Nov 23, 2009 19:49
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Schau dir Pixmaps an bzw. wenn du in den gerenderten Bereich zeichnen willst, kannst du mit GrabPixmap diesen bekommen.
Das Beispiel zu GrabPixmap erklärts auch recht gut.

MfG DaysShadow
Blessed is the mind too small for doubt

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