PI Ausrechnen
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ToeBBetreff: PI Ausrechnen |
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So ich wollte das Programm nicht in Projekte oder Codearchiv posten weil ich es für nicht so wichtig halte. Wenn ichs dennoch falsch gepostet habe, bitte verschieben.
Dieses Prog zeigt, wie man PI mit einem PC ausrechnet. Das ganze basiert auf der Dreieck-Berechnung, also ein Kreis wird in x Dreiecke unterteilt, dann kann man einfach den Umfang messen und wenn man dann die Zahl durch zwei teilt, hat man eine Zahl die immer näher zu PI hin geht, umso höher die Dreieckszahl ist. Dumm ist nur das BB nur 5 Stellen hinterm komma anzeigen kann (bzw. damit rechnet). Ich habe schon überlegt einen Stringrechner zu schreiben für lange Kommazahlen aber das würde eh keinen sinn maachen. Deshalb werde ich das Verfahren bald in C schreiben und es euch geben. hier auf jeden fall der Code : Code: [AUSKLAPPEN] Graphics 400,300,16,2
SetBuffer BackBuffer() Global dreiecke = 3 Global winkel# = 360.0 / dreiecke Global Umfang# Global PI_Var# Repeat Text 0,15,"Dreiecke : "+Dreiecke Text 0,30,"Umfang : "+Umfang Umfang_calc() Text 0,0,"PI : "+PI_Var Text 0,45,"Winkel : "+winkel Delay 100 Flip 0 Cls Until KeyHit(1) End Function Umfang_calc() Umfang = Sqr((1-Cos(winkel))*(1-Cos(winkel))+Sin(winkel) * Sin(winkel)) * dreiecke PI_Var = Umfang / 2 dreiecke = dreiecke + 1 winkel = 360.0 / dreiecke End Function Es braucht allein für die ersten 5 Stellen >500 schleifendurchgänge... naja viel spaß... ![]() mfg ToeB |
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Religiöse Kriege sind Streitigkeiten erwachsener Männer darum, wer den besten imaginären Freund hat.
Race-Project - Das Rennspiel der etwas anderen Art SimpleUDP3.0 - Neuste Version der Netzwerk-Bibliothek Vielen Dank an dieser Stelle nochmal an Pummelie, welcher mir einen Teil seines VServers für das Betreiben meines Masterservers zur verfügung stellt! |
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Triton |
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Naja, Pi durch annäherung an den Kreis durch n-Ecke zu ermitteln ist nicht gerade die effizienteste
Methode und auch nicht die neueste. Wikipedia hält ne Menge informationen darüber parat, wie man Pi berechnen kann. Deiner Methode sehr nahe kommt das Verfahren von Archimedes und Ludolph, die aber ein cleveres System entwickelt haben, und beim 6-Eck angefangen haben und dann das erhaltene Ergebnis weiterverwendet und die Eckenanzahl bei jedem Schritt verdoppelt haben. Zitat: Ich habe schon überlegt einen Stringrechner zu schreiben für lange Kommazahlen aber das würde eh keinen sinn maachen.
Ich veröffentliche "bald" den ultimativen Stringrechner ![]() |
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Coding: silizium-net.de | Portfolio: Triton.ch.vu |
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ToeB |
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Ja aber man muss ja nicht bei 1 Dreieck anfangen zu rechnen ! Man kann ja auch schon bei 92837632562377862834x10^55 Dreiecken anfangen, dann braucht man den weg dahin gar nicht, das ist ja das tolle. ausserdem soll man ja die einzellnen Schritte sehen können ![]() Und den Stringrechner darf ich doch hoffentlich hierfür benutzen ? Ich meine kann der auch kommzahlen ^^ ![]() mfg ToeB |
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flona |
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Es hat zwar eigentlich keinen wirklichen Sinn sich mit der Berechnung von Pi auseinander zu setzen( Und zwar deshalb), aber ich mag die Zahl irgendwie auch. Hab deshalb mal in einer langweiligen Mathestunde ![]() |
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Triton |
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Den Tangens zu berechnen ist aber nicht so einfach. Siehe http://de.wikipedia.org/wiki/Tangens ab "Reihenentwicklung".
Da ist es schon einfacher mit elementaren Näherungsformeln zu rechnen. Gibt ja einige Wunderschöne, die Pi ergeben. Zitat: Und den Stringrechner darf ich doch hoffentlich hierfür benutzen ? Ich meine kann der auch kommzahlen Klar, und ja, der kann auch Kommazahlen. |
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Coding: silizium-net.de | Portfolio: Triton.ch.vu |
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flona |
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Ist allerdings auch nicht schwieriger als sin und cos, welche oben verwendet wurden. | ||
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Hallo,
da habe ich auch mal was zu geschrieben http://freenet-homepage.de/ral...Search.exe kleines Pi Berechnungsprogramm Code: [AUSKLAPPEN] Function PiBerechnen(anzpi)
Local a%, b%, c%= anzpi, d%, g%,e%, n%, m% For b= 1 To anzpi f(b)= 2000 Next While c > 0 g = 2*c d = 0 b = c While b > 0 d = d + f(b)*10000 g = g - 1 f(b) = d Mod g d = d / g g = g - 1 b = b - 1 If b <> 0 Then d = d*b Wend c = c - 14 pidummy$= e + d / 10000 pidummy$=Replace (RSet(pidummy$,4)," ","0") If Start = 0 Then pidummy$ = Left(pidummy$,1) +"."+Mid(pidummy$,2):start = 1 x= x + pidummy$ Write pidummy$ M=M+1; e=d Mod 10000 Wend End Function |
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[BB2D | BB3D | BB+]
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Triton |
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flona hat Folgendes geschrieben: Ist allerdings auch nicht schwieriger als sin und cos, welche oben verwendet wurden.
Ich meine natürlich nicht, dass man einfach in BB "Print sin(x)" schreibt. Der Genauigkeit der BB-eigenen Funktionen sind ja bekanntlich enge Grenzen gesetzt. Und damit auch der Berechnung von Pi über die genannten Methoden. Es ist eben nicht so einfach, den Sinus von 11° oder so auszurechnen, ohne irgendne entsprechende Taste auf nem Taschenrechner ![]() Rallimen: wie immer grandioser Speed, sehr schön ![]() |
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