Sprung in einem ASCII-Spiel
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AlkanBetreff: Sprung in einem ASCII-Spiel |
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Hallo leute!
Ja ich weiß ich nerve hier ziemlich mit meinen ganzen Fragen ![]() Doch ich versuche schon seit über einer Woche diese Problem zu lösen und komme garnicht mehr weiter! Das Problem ist nähmlich dass ich in einem kleinen ASCII-Jump'n'Run Spiel keinen Sprung eines Strichmänchens Programmieren kann! Also die Position des ASCII-Strichmänchens speichere ich in Types und sage dem dann wenn die Taste so und so gedrückt wird dann addiere zu dieser Variable z.B 2! Doch bei einem Sprung ist dass schon schwieriger und ich weiß nicht wie ich das machen soll. ich hab zwar einen Sprung hingekrigt aber der ist ziemlich schlecht! Danke für eure Hilfe! MfG Alkan Edit:WOW! So viele Antworten ![]() |
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Hauptrechner: Win7 Ultimate x64|AMD Phenom II X4 965 BlackEdition 4x3.4GHz|4 GB DualKit DDR3-1600 Ram|1.5 TB Samsung EcoGreen|Cougar CM 700Watt|ASRock M3A790GFX/120M|Nvidia GeForce 9500GT|Ati Radeon HD3300(Onboard-Deaktiviert)
Server(früher Hauptrechner): Ubuntu 9.1 x86|Intel P4 HT 3GHz|Ati Radeon X600Pro|200 GB HDD Worklog: Planetensimulation Homepage(Under Construction): alkan96.dyndns.org Wenn schon falsch, dann richtig falsch. |
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Goodjee |
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wow, so viele antworten: https://www.blitzforum.de/foru...de=results | ||
"Ideen sind keine Coladosen, man kann sie nicht recyclen"-Dr. House
http://deeebian.redio.de/ http://goodjee.redio.de/ |
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Mr.Keks |
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@googjee: beim kopieren von suchergebnissen musst du darauf achten, dass du nen searchid= feld in der url hast...
davon abgesehen: es stimmt, das thema wurde schon hunderte male besprochen hier. z.b. da. |
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MrKeks.net |
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Goodjee |
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er sollte eg selber suchen ![]() |
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