Sprung in einem ASCII-Spiel

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Alkan

Betreff: Sprung in einem ASCII-Spiel

BeitragDo, Jan 28, 2010 16:44
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Hallo leute!
Ja ich weiß ich nerve hier ziemlich mit meinen ganzen Fragen Rolling Eyes
Doch ich versuche schon seit über einer Woche diese Problem zu lösen und komme
garnicht mehr weiter!
Das Problem ist nähmlich dass ich in einem kleinen ASCII-Jump'n'Run Spiel
keinen Sprung eines Strichmänchens Programmieren kann!
Also die Position des ASCII-Strichmänchens speichere ich in Types
und sage dem dann wenn die Taste so und so gedrückt wird dann addiere zu dieser Variable
z.B 2!
Doch bei einem Sprung ist dass schon schwieriger und ich weiß nicht wie ich das machen soll.
ich hab zwar einen Sprung hingekrigt aber der ist ziemlich schlecht!
Danke für eure Hilfe!
MfG
Alkan
Edit:WOW!
So viele Antworten Laughing
Hauptrechner: Win7 Ultimate x64|AMD Phenom II X4 965 BlackEdition 4x3.4GHz|4 GB DualKit DDR3-1600 Ram|1.5 TB Samsung EcoGreen|Cougar CM 700Watt|ASRock M3A790GFX/120M|Nvidia GeForce 9500GT|Ati Radeon HD3300(Onboard-Deaktiviert)
Server(früher Hauptrechner): Ubuntu 9.1 x86|Intel P4 HT 3GHz|Ati Radeon X600Pro|200 GB HDD
Worklog: Planetensimulation
Homepage(Under Construction): alkan96.dyndns.org
Wenn schon falsch, dann richtig falsch.

Goodjee

BeitragDo, Jan 28, 2010 18:04
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wow, so viele antworten: https://www.blitzforum.de/foru...de=results
"Ideen sind keine Coladosen, man kann sie nicht recyclen"-Dr. House
http://deeebian.redio.de/ http://goodjee.redio.de/

Mr.Keks

BeitragFr, Jan 29, 2010 17:35
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@googjee: beim kopieren von suchergebnissen musst du darauf achten, dass du nen searchid= feld in der url hast...

davon abgesehen: es stimmt, das thema wurde schon hunderte male besprochen hier. z.b. da.
MrKeks.net

Goodjee

BeitragFr, Jan 29, 2010 17:41
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er sollte eg selber suchen Wink
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