Unendlicher Terrain

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Pixel-King

Betreff: Unendlicher Terrain

BeitragSa, Mai 22, 2004 16:06
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Kann mir jemand sagen, wie ich einen zufälligen Terrain erstelle, der um ein Stück erweitert wird, wenn die Kamera nach vorne fährt und von dem ein Sütck weggenommen wird, wenn die Kamera nach hinten fährt. Also einen unendlich langen Terrain.

Wie mache ich das am besten mit Blitz3D ?

Mit freundlichen Grüßen:
Pixel King

Markus2

BeitragSa, Mai 22, 2004 16:44
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Ich habe es mal mit eigenen Meshes gemacht 100m x 100m die
eine Unterteilung von 2 Meter hatten .
Damit habe ich eine Strecke von ca. 70 km hin bekommen .
Die sichtbarkeit und pickmode der einzel Stücke mußte
dann selber regeln aber das ist einfach .

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