Windows-Anwendung to WindowsMobile-Anwendung

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Samuel

Betreff: Windows-Anwendung to WindowsMobile-Anwendung

BeitragDo, Mai 20, 2010 11:33
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Hallo zusammen ich habe eine Frage:

Wie kann mein eine BlitzBasic3D-Anwendung auf Pocket-PCs mit WindowsMobile zum laufen bringen?
Gibt es da einen Converter/eine DLL/einen Code(BB)/oder sonst was?

Ich freue mich jetzt schon auf eure hilfreichen Antworten


Question

D2006

Administrator

BeitragDo, Mai 20, 2010 11:57
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Überhaupt gar nicht. Allein schon, weil BB/B3D für die x86-Architektur kompiliert und die auf Mobile-Geräten sogut wie garnicht anzutreffen ist. Hinzu kommt, dass es DirectX zwar für Windows Mobile zu geben scheint, aber sicher in einer abgespeckten Version und auf Garantie nicht DX7. Absolut hoffnungloser Fall!
Intel Core i5 2500 | 16 GB DDR3 RAM dualchannel | ATI Radeon HD6870 (1024 MB RAM) | Windows 7 Home Premium
Intel Core 2 Duo 2.4 GHz | 2 GB DDR3 RAM dualchannel | Nvidia GeForce 9400M (256 MB shared RAM) | Mac OS X Snow Leopard
Intel Pentium Dual-Core 2.4 GHz | 3 GB DDR2 RAM dualchannel | ATI Radeon HD3850 (1024 MB RAM) | Windows 7 Home Premium
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Samuel

Betreff: Ok

BeitragFr, Mai 21, 2010 11:18
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Ok vielen Dank.



Schade Sad

Naja es war auch nur für einen Versuch gedacht...

Confused Trotzdem Schade

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