PS2 Spiele selber programmieren?
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CO2ehemals "SirMO"Betreff: PS2 Spiele selber programmieren? |
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Hallo,
Kann man eig auch kostenlos PS2 Spiele selber programmieren? Weil ich im I-net gelesen hab, dass man da alle möglichen programme braucht (natürlich alle kostenpflichtig ![]() Oder gibt es da andere möglichkeiten? |
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mfG, CO²
Sprachen: BlitzMax, C, C++, C#, Java Hardware: Windows 7 Ultimate 64-Bit, AMX FX-6350 (6x3,9 GHz), 32 GB RAM, Nvidia GeForce GTX 750 Ti |
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Skabus |
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Stichwort Demoszene:
Es gibt eine riesige Community die sich den ganzen Tag damit befasst.Grundsätzlich ist alles möglich, die Frage ist immer nur, ob dahingehend bereits jemand ausreichende Libarys geschrieben hat... Soweit ich weiß ist programmieren auf der PS2 möglich, sofern man technisches Wissen, Wissen über "modzifizieren" der PS2 und natürlich Programmiererfahrung hat... Ich würde dir empfehlen dich in der Demoszene umzusehen, und da nach Antworten zu suchen! Es gibt viele gute deutsche und englische Communities^^ MFG Ska |
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"In einer so verrückten Welt, kann man um in ihr zu überleben nur eines tun, nämlich eben jenes werden: Ein Verrückter!" -Selbstzitat
aktuelles Projekt: Aves Certim - Der Galgen ist nicht weit! Ein SNES-RPG mit Handels- und Wirtschaftselemente. Infos?Hier: http://www.blitzforum.de/worklogs/234/ Besucht meine Seite: www.seelenfriedhof.de.vu |
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ok thx | ||
mfG, CO²
Sprachen: BlitzMax, C, C++, C#, Java Hardware: Windows 7 Ultimate 64-Bit, AMX FX-6350 (6x3,9 GHz), 32 GB RAM, Nvidia GeForce GTX 750 Ti |
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Goodjee |
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google stichwort wäre auch noch "homebrew" | ||
"Ideen sind keine Coladosen, man kann sie nicht recyclen"-Dr. House
http://deeebian.redio.de/ http://goodjee.redio.de/ |
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o0k thx | ||
mfG, CO²
Sprachen: BlitzMax, C, C++, C#, Java Hardware: Windows 7 Ultimate 64-Bit, AMX FX-6350 (6x3,9 GHz), 32 GB RAM, Nvidia GeForce GTX 750 Ti |
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