DirectPlay Problem!
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toddyBetreff: DirectPlay Problem! |
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Moin!
Ich programmiere zur Zeit an einem EgoShooter über's Netzwerk aber irgendwie will die Verbindung über DirectPlay nicht hinhauen... Das hier ist der Code mit dem verbunden werden soll, beim Client kommt jedoch die Fehlermeldung... Code: [AUSKLAPPEN] x = Input("HOST(1) - CLIENT(2)") If x = 1 Then res = HostNetGame("Game") End If If x = 2 Then ip$ = Input("IP:") res = JoinNetGame ("Game",ip) End If If x = 1 And res=2 Then Print "NetGame Created! Press any Key..." If x = 1 And res<>2 Then Print "Error! Press any Key..." If x = 2 And res=1 Then Print"NetGame Joined! Press any Key..." If x = 2 And res<>1 Then Print "Error! Press any Key..." WaitKey End End If WaitKey spieler = CreateNetPlayer("EgoShooter") Danke schonmal im Vorraus! toddy |
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toddy |
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Ok hat sich erledigt es lag am Computer, mit einem anderen Computer hats funktioniert! ![]() Trotzdem danke =) |
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hazumu-kun |
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Directplay ist für Spiele im Ausmaß von Schach vertretbar, aber komplexere Dinge (Echtzeit Strategie, Shooter) sind aufgrund der Performance nicht möglich.
Nur als Amerkung am Rande, mach es dir nicht zu einfach und scheiter dann hinterher am Satz: "Schönes Teil, leider nicht spielbar" |
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Warum kann es keine omnipotente Macht geben?
Weil diese omnipotente Macht in der Lage sein müsste, einen so schweren Stein zu schaffen, dass sie ihn nicht heben kann -> nicht omnipotent |
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Pummelie |
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Das es nicht funktioniert hat, liegt vileicht daran das DirectPlay nurnoch als Höhlenmalerei betrachtet werden kann...
Nun ist es dank vieler Netzwerlibs wirklich nicht schwer sich da was selbst zusammenzuzimmen. |
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It's done when it's done. |
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Starwar |
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Wie wäre es mit SimpleUDP oder Llamanet ?
(Llamanet ist klasse, SimpleUDP hab ich noch nicht getestet) https://www.blitzforum.de/worklogs/353/ MFG |
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toddy |
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Danke an alle! ![]() Das Spiel war eigentlich nicht so komplex, das ging noch mit DirectPlay. Jo ich glaube das nächste mal nehme ich Simple UDP oder Llamanet. toddy |
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