Regen am besten darstellen
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TheProgrammerBetreff: Regen am besten darstellen |
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Hi.
Ich wollte nur mal fragen, wie man am besten Regen darstellen kann. Ich habe schon probiert, die Tropfen mit Sprites darzustellen. Das leuchtet mir aber zu viel. Gibt es noch eine andere Möglichkeit? |
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aktuelles Projekt: The last day of human being |
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Markus2 |
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Haste mal unter Entity Control nach geschaut ?
Die meisten Befehle kann man auch auf Sprites anwenden . |
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Moses |
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was verstehst du unter am besten???
soll es nicht viel leistung fressen und so als regen durchgehen beim betrachter oder solls nen grafikfestwerden wenn die tropfen auf objekte prallen (trockener sand/wasser/festes material) und/oder licht sich in ihnen bricht? |
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TheProgrammer |
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Es sollte schon gut anzusehen sein.
Aber es soll auch nicht die Grafikkarte "zerfressen" werden. Sollte man da jeden Tropfen einzeln darstellen? Was gibt es da alles für Möglichkeiten? Sind Sprites die beste Möglichkeit? |
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aktuelles Projekt: The last day of human being |
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ChrisAttack |
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ein nettes beispiel:
http://www.blitz3dfr.com/exemples_blitz/Pluie.zip |
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B3D
MSVC++ DX9SDK |
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TheProgrammer |
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Danke. ![]() |
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aktuelles Projekt: The last day of human being |
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Slayer |
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ChrisAttack hat Folgendes geschrieben:
Steht das schon im Code Archive ? Wenn nicht, gleich rein damit ![]() |
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AMD2500XP, SB5.1, DX9, 512MB DDR333,
XPPro SP1a,ATI 9800SE 256bit 128MB,B3B, B+ immer die neue Version |
OJay |
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Slayer hat Folgendes geschrieben: ChrisAttack hat Folgendes geschrieben:
Steht das schon im Code Archive ? Wenn nicht, gleich rein damit ![]() nix. franzosencode...das ist ein deutsches forum, da wollen WIR zeigen, was wir können! |
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Pixel-King |
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Patriot ^^
Dies ist übrigens ein deutschsprachiges Forum und nicht eins wo nur Deutsche sind. |
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OJay |
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ja ok. aber du weißt, was ich damit ausdrücken will ![]() die franzis zeigens uns so schon genug...da muss das nicht auch noch in unserer eigenen hochburg sein, oder? xD |
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