Rechtecke in Variablen, Variablen per Tastendruck bewegen

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Menlow

Betreff: Rechtecke in Variablen, Variablen per Tastendruck bewegen

BeitragSa, Mai 29, 2004 9:52
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hi

Wie kann ich ein Rechteck in eine Variable machen, und diese Variable dann per tastendruck bewegen?

mfg Menlow
Also ich finds ja fies dass man keine Diebspiele in der Signatur haben darf, aber wenn das soooooo ist Sad

Mein Diebspiel (müsst ihr nicht besuchen)

Mr.Keks

BeitragSa, Mai 29, 2004 10:04
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lol? variablen bewegen? meinst du bilder?

Code: [AUSKLAPPEN]
image = createimage(20,20)
setbuffer imagebuffer(image)
color 255,0,0
rect 0,0,20,20,0
setbuffer backbuffer()
MrKeks.net
 

Menlow

BeitragSa, Mai 29, 2004 10:06
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da bewegt sich nichts!
Also ich finds ja fies dass man keine Diebspiele in der Signatur haben darf, aber wenn das soooooo ist Sad

Mein Diebspiel (müsst ihr nicht besuchen)

Mr.Keks

BeitragSa, Mai 29, 2004 10:07
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achne, ich schlage vor, du liest zumindest EIN tutorial! (darf auch ein gaaanz kleines sein)
MrKeks.net
 

Menlow

BeitragSa, Mai 29, 2004 10:09
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da stehts nicht drin!
Also ich finds ja fies dass man keine Diebspiele in der Signatur haben darf, aber wenn das soooooo ist Sad

Mein Diebspiel (müsst ihr nicht besuchen)

Mr.Keks

BeitragSa, Mai 29, 2004 10:13
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natürlich steht da nicht sowas drin... in der schule lehrt man dich ja auch nur, wie man aus wörtern sätze macht, nicht jeden einzelnen satz.

ein ganz klein wenig nachdenken dürfte dein problem lösen. ansonsten gebe ich dir heute nachmittag einen code.
MrKeks.net

General Alex

BeitragSa, Mai 29, 2004 10:14
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Ich weiss, was du meinst:
Code: [AUSKLAPPEN]
Graphics 1024,768 ; Auflösung auf 1024x768 setzen
SetBuffer BackBuffer () ; Back-Buffer benutzen
Global x%, y% ; x und y als Integer und Global definieren
Repeat
  Cls
  Color 255,0,0 ; Farbe = rot
  If KeyDown (200) Then y = y - 1 ; [nach oben] Rechteck nach oben
  If KeyDown (208) Then y = y + 1 ; [nach unten] Rechteck nach unten
  If KeyDown (203) Then x = x - 1 ; [nach links] Rechteck nach links
  If KeyDown (205) Then x = x + 1 ; [nach rechts] Rechteck nach rechts
  Rect x,y,50,50 ; Rechteck 50x50 an Positionen x und y
  Flip
Until KeyHit (1)
End

Wenn du noch fragen hast, dann poste sie Very Happy !

MfG
Alex

Suco-X

Betreff: ......

BeitragSa, Mai 29, 2004 10:34
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Ich beschwer mich ja nicht offt und gerne bei solchen dingen, aber es sollte auch bei Fragen zu einer Programmiersprache eine Grenze nach unten hin geben. Wen Menlow wirklich irgendein Tutorial "richtig" gelesen hätte, würde diese Frage nicht kommen. Er ist halt entweder Faul oder einfach nur Dumm oder hat einen schlechten Tag. Jedenfalls ist es kein Grund das angefangen wird so eine Kindergarten kacke auch noch mit Code zu Kommentieren. Das ist vielliecht freundlich gemeint, dennoch schlichtweg lächerlich.
bye
Intel Core 2 Quad Q8300, 4× 2500 MHz, 4096 MB DDR2-Ram, GeForce 9600GT 512 MB

regaa

BeitragSa, Mai 29, 2004 13:33
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@General Alex:
hmm, dafür muss man eigentlich nur unter BASIC auf blitzbase.de nachgucken um zu wissen wie variablen deklariert werden , alles andere gehört zum logischen Denken, da dies nicht gegeben ist, nützt es auch nichts den Code zu posten, schon traurig Confused .
UltraMixer Professional 3 - Download
QB,HTML,CSS,JS,PHP,SQL,>>B2D,B3D,BP,BlitzMax,C,C++,Java,C#,VB6 , C#, VB.Net

General Alex

BeitragSa, Mai 29, 2004 13:43
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regaa hat Folgendes geschrieben:
@General Alex:
hmm, dafür muss man eigentlich nur unter BASIC auf blitzbase.de nachgucken um zu wissen wie variablen deklariert werden , alles andere gehört zum logischen Denken, da dies nicht gegeben ist, nützt es auch nichts den Code zu posten, schon traurig Confused .

Schon klar gehört das zum logischen Denken, aber ich will ja nur denen helfen, die zu faul sind, zu denken!

regaa

BeitragSa, Mai 29, 2004 15:36
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Hör auf damit, sonst lernen die nicht zu denken.
UltraMixer Professional 3 - Download
QB,HTML,CSS,JS,PHP,SQL,>>B2D,B3D,BP,BlitzMax,C,C++,Java,C#,VB6 , C#, VB.Net
 

Menlow

BeitragSa, Mai 29, 2004 18:23
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er sagt immer bei Code: [AUSKLAPPEN]
Graphics 800,600 ; Auflösung auf 1024x768 setzen
SetBuffer BackBuffer () ; Back-Buffer benutzen
Global x%, y% ; x und y als Integer und Global definieren
Repeat
  Cls
  Car1 = LoadImage("car1.bmp")
  DrawImage Car1 x,y
  If KeyDown(200) Then y = y - 5
  If KeyDown(208) Then y = y + 5
  If KeyDown(203) Then x = x - 5
  If KeyDown(205) Then x = x + 5
  If(x=0) Then
  x = 0
  EndIf
  If(y=0) Then
  y = 0
  EndIf
  Flip
Forever
End

"Exepting Until or Forever", aber ich habe Forever!

Und: Wie kann ich einen Anschlag machen?
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Blitzkrieg Bop

BeitragSa, Mai 29, 2004 18:31
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Wie du einen Anschlag machen kannst? Da musst du die Terroristen fragen Mr. Green

das konnt ich mir net verkneifen Wink
~ Hey Ho Let's Go ~
 

Menlow

BeitragSa, Mai 29, 2004 18:32
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Confused Confused häää? Rolling Eyes
Also ich finds ja fies dass man keine Diebspiele in der Signatur haben darf, aber wenn das soooooo ist Sad

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sbrog

BeitragSa, Mai 29, 2004 18:36
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Also wenn das Hot-bitl liest, dann bist du im Arsch Very Happy
Ich übernehm mal seine Rolle.
Wie hast du gelernt, den Computer einzuschalten ?
Und das du Blitzbasic überhaubt gestartet hast ! Eine Risenleistung ,wenn man bedenkt, wie dumm du bist.
 

Menlow

BeitragSa, Mai 29, 2004 18:38
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du ars**! Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad
Also ich finds ja fies dass man keine Diebspiele in der Signatur haben darf, aber wenn das soooooo ist Sad

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Blitzkrieg Bop

BeitragSa, Mai 29, 2004 18:40
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Lol sbrog Wink

Naja, wollen wir ihm mal helfen, ich hab den Code ien bissle geändert:

Code: [AUSKLAPPEN]

Graphics 800,600
SetBuffer BackBuffer()
Global x%,y%
Car1 = LoadImage("car1.bmp")
Repeat
Cls
DrawImage car1,x,y

  If KeyDown(200) Then y = y - 5
  If KeyDown(208) Then y = y + 5
  If KeyDown(203) Then x = x - 5
  If KeyDown(205) Then x = x + 5 

  If x = 0 Then
  x = 0
  EndIf
  If y = 0 Then
  y = 0
  EndIf

Flip
Forever


Und heute Abend: Werder 3 , Aachen 0 : Bitte ; Danke Laughing
~ Hey Ho Let's Go ~
 

Menlow

BeitragSa, Mai 29, 2004 18:41
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er fährt aber trotzdem noch durch die Wände!
Also ich finds ja fies dass man keine Diebspiele in der Signatur haben darf, aber wenn das soooooo ist Sad

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Blitzkrieg Bop

BeitragSa, Mai 29, 2004 18:45
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Was meinst du mit Wände Ô_ô
~ Hey Ho Let's Go ~
 

dubitat

BeitragSa, Mai 29, 2004 18:46
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irgendwie verstehe ich das problem icht ehrlich gesagt! ich meine man kann doch nicht so doof sein um nicht zu wissen, das man von einer variable 1 dazu bzw abziehen kann oder? schukldigung aber dafür habe ich kein verst#ndnis! ich meine ich helfe ja auch gerne nr wenn die leute ankommen ich habe das und das problem und sitze nun schon 3 std. davor dann kann ich es verstehen aber so? ich habe das gefühl das er sich die demo runtergeladen hat und dann wie bewegt sich was aufm screen?....

naja wir wollen es nicht weiter ausschmücken! bitte den thread closen!
Erare humanum est - Irren ist Menschlich

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