FPS Abfrage Position -> nächsten Level laden
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Peak7810Betreff: FPS Abfrage Position -> nächsten Level laden |
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Wie stelle ich es an, wenn ich in einem Level an einer bestimmten Position angelangt bin, einen neuen Level zu laden.
Z.B. wenn es ein Labyrinth wäre, und der Spieler den Ausgang gefunden hat. Macht man da eine Koordinatenabfrage, oder wie löst man dieses Problem am elegantesten? |
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Moses |
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hmmm prüfen ob der spieler in eine unsichtbare box gelaufen ist, wenn ja dan nächstes lvl laden | ||
BB-Fan |
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Dumme Frage, aber wie produziert man eine unsichtbare Box?
Vorallem wegen unsichtbar... |
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Markus2 |
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Man kann auch nen Pivot nehmen und EntityDistance ... | ||
Ensign Joe |
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Unsichtbare Box: Code: [AUSKLAPPEN] EntityAlpha Box,0.0
Nicht HideEntity, sonst wird die Kolli nemme überprüft ![]() |
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