IncBin - 50 Datein einbinden
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Der EisvogelBetreff: IncBin - 50 Datein einbinden |
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Hallo
Ich möchte in mein Programm ca. 50 PNG's einbinden, aber wenn ich dann mein Proggi ausführe kommt folgende Fehlermeldung: Code: [AUSKLAPPEN] G:/Freizeit/LastChaos/FaceTime/.bmx/FaceTime.bmx.gui.debug.win32.x86.s [11271]:
error: file not found. Build Error: Failed to assemble G:/Freizeit/LastChaos/FaceTime/.bmx/FaceTime.bmx.gui.debug.win32.x86.s Ist das ein Fehler von BlitzMax? Kann ich was dagegen machen? MfG Der Eisvogel |
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Ungarische Notation kann nützlich sein.
BlitzMax ; Blitz3D Win 7 Pro 64 Bit ; Intel Core i7-860 ; 8 GB Ram ; ATI HD 5750 1 GB Projekte: Window-Crasher Ich liebe es mit der WinAPI zu spielen. |
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Thunder |
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Laut Fehlermeldung konnte die Datei "G:/Freizeit/LastChaos/FaceTime/.bmx/FaceTime.bmx.gui.debug.win32.x86.s" nicht assembliert werden, weil eine Datei fehlt. Genaueres kann man aber so nicht sagen.
Edit: Sind alle Dateien, die du per IncBin einbindest wirklich vorhanden? Wenn ja, könntest du Mal deinen Code (aus FaceTime.bmx) und die Assemblerdatei hochladen. mfg Thunder |
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Meine Sachen: https://bitbucket.org/chtisgit https://github.com/chtisgit |
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Der Eisvogel |
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Dein EDIT ist die Lösung. Ich bin eigentlich alle Dateien 2 mal durchgegangen, aber ich hatte bei einer einen Buchstabendreher drin. Danke. Mein Fehler. | ||
Ungarische Notation kann nützlich sein.
BlitzMax ; Blitz3D Win 7 Pro 64 Bit ; Intel Core i7-860 ; 8 GB Ram ; ATI HD 5750 1 GB Projekte: Window-Crasher Ich liebe es mit der WinAPI zu spielen. |
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