IncBin - 50 Datein einbinden

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Der Eisvogel

Betreff: IncBin - 50 Datein einbinden

BeitragFr, Dez 03, 2010 21:34
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Hallo
Ich möchte in mein Programm ca. 50 PNG's einbinden, aber wenn ich dann mein Proggi ausführe kommt folgende Fehlermeldung:
Code: [AUSKLAPPEN]
G:/Freizeit/LastChaos/FaceTime/.bmx/FaceTime.bmx.gui.debug.win32.x86.s [11271]:
error: file not found.
Build Error: Failed to assemble G:/Freizeit/LastChaos/FaceTime/.bmx/FaceTime.bmx.gui.debug.win32.x86.s


Ist das ein Fehler von BlitzMax? Kann ich was dagegen machen?

MfG
Der Eisvogel
Ungarische Notation kann nützlich sein.
BlitzMax ; Blitz3D
Win 7 Pro 64 Bit ; Intel Core i7-860 ; 8 GB Ram ; ATI HD 5750 1 GB
Projekte: Window-Crasher
Ich liebe es mit der WinAPI zu spielen.

Thunder

BeitragFr, Dez 03, 2010 21:38
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Laut Fehlermeldung konnte die Datei "G:/Freizeit/LastChaos/FaceTime/.bmx/FaceTime.bmx.gui.debug.win32.x86.s" nicht assembliert werden, weil eine Datei fehlt. Genaueres kann man aber so nicht sagen.
Edit:
Sind alle Dateien, die du per IncBin einbindest wirklich vorhanden?
Wenn ja, könntest du Mal deinen Code (aus FaceTime.bmx) und die Assemblerdatei hochladen.

mfg Thunder
Meine Sachen: https://bitbucket.org/chtisgit https://github.com/chtisgit

Der Eisvogel

BeitragFr, Dez 03, 2010 21:47
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Dein EDIT ist die Lösung. Ich bin eigentlich alle Dateien 2 mal durchgegangen, aber ich hatte bei einer einen Buchstabendreher drin. Danke. Mein Fehler.
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