array index out of bounds bei jedem 2. Programmstart

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gameworx

Betreff: array index out of bounds bei jedem 2. Programmstart

BeitragMi, Jan 19, 2011 15:00
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Warum bekomme ich immer ein "array index out of bounds", wenn ich mein Programm starte, obwohl ich die Arrays ordnungsgemäß dimensioniert habe?

Das Kuriose: Starte ich nach der Fehlermeldung direkt nochmal, läuft alles einwandfrei.

Befindet sich der Fehler in der IDE (Standard Blitz3D IDE 1.106), beim Compiler oder sitzt er mal wieder vor der Tastatur?

Kennt jemand das Problem?
AMD Athlon II X3 440 (3 GHz), 4GB Ram, ATI Radeon HD 5450, Win 7

ozzi789

BeitragMi, Jan 19, 2011 15:17
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Auch auf anderen PC's reproduzierbar? bzw. eingrenzbar?

mfg
0x2B || ! 0x2B
C# | C++13 | Java 7 | PHP 5

gameworx

BeitragMi, Jan 19, 2011 15:21
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Gute Frage. Ich erstelle mal eine EXE und gucke, ob der Fehler weiterhin besteht. Falls ja, werde ich es auch auf einem anderen PC testen.

EDIT: Fehler ist auch in der EXE. Programm läuft nur bei jedem 2. oder 3. Start. Werde es jetzt auf meinem anderen PC testen.

EDIT2: Von Wegen IDE oder Compiler! Der Fehler sitzt mal wieder mit seinem breiten Hintern vor der Tastatur. Embarassed

Habe den Array zwar richtig dimensioniert, ihn aber an anderer Stelle versucht über seine Grenzen hinaus zu befüllen.

Beitrag kann geschlossen oder getrashed werden. Danke.

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