Kollision mit .MD2-Modell
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robby xBetreff: Kollision mit .MD2-Modell |
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Hallo,
ich lade über LoadMD2() ein Modell (Person), auf dem im Spiel Kugeln (CreateSphere()) fallen. Was ich nicht hinbekomme ist eine Kollisionserkennung, wenn z.B. die Kugel auf einen Arm des Typs trifft. Die Kugel fällt eher durch den Typen (hier: Arm) durch. Mit 'Collisions Kugel, Player, 1,1' kann ich zwar eine Kollision auswerten, diese ist jedoch immer abhängig von EntityRadius und wenn dieser Radius zu groß ist, wird natürlich eine Kollision erkannt, auch wenn die Kugel weit vom Fuß des Typen ist. Habt Ihr da irgendeine Idee ? |
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