Kollision mit .MD2-Modell

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robby x

Betreff: Kollision mit .MD2-Modell

BeitragDo, Jun 03, 2004 16:05
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Hallo,
ich lade über LoadMD2() ein Modell (Person), auf dem im Spiel Kugeln
(CreateSphere()) fallen. Was ich nicht hinbekomme ist eine
Kollisionserkennung, wenn z.B. die Kugel auf einen Arm des Typs
trifft. Die Kugel fällt eher durch den Typen (hier: Arm) durch.

Mit 'Collisions Kugel, Player, 1,1' kann ich zwar eine Kollision auswerten,
diese ist jedoch immer abhängig von EntityRadius und wenn dieser Radius
zu groß ist, wird natürlich eine Kollision erkannt, auch wenn die Kugel
weit vom Fuß des Typen ist.

Habt Ihr da irgendeine Idee ?

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