Blitz3d npc

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Flausch96

Betreff: Blitz3d npc

BeitragSo, Mai 15, 2011 21:14
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Hi Leute
Ich habe eine frage: Wie Programmiere ich in Blitz 3d npc ? (Habe schon die Forensuche verwendet, aber nichts gefunden.

Der npc soll sich ganz einfach auf dem Terrain ,welches ich erstellt habe, bewegen. In eine zufällige Richtung.
Könnt ihr mir weiterhelfen ? Question Exclamation
 

dont_know_to_use

BeitragSo, Mai 15, 2011 21:20
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Wie wärs mit MoveEntity und Rnd ?

Xeres

Moderator

BeitragSo, Mai 15, 2011 21:26
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...und ein Timer mit Millisecs - ansonsten gibt es höchsten zappelige Bewegungen. Einfach alle X Sekunden Richtung/Geschwindigkeit neu bestimmen.
Win10 Prof.(x64)/Ubuntu 16.04|CPU 4x3Ghz (Intel i5-4590S)|RAM 8 GB|GeForce GTX 960
Wie man Fragen richtig stellt || "Es geht nicht" || Video-Tutorial: Sinus & Cosinus
T
HERE IS NO FAIR. THERE IS NO JUSTICE. THERE IS JUST ME. (Death, Discworld)

Flausch96

BeitragSo, Mai 15, 2011 21:30
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Wie stelle ich bei Move Entity ein das das objekt in eine zufällige Richtung bewegt wird ?

BladeRunner

Moderator

BeitragSo, Mai 15, 2011 21:34
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moveentity rand rnd seedrnd
Durchlesen, Beispiele anschauen, damit rumspielen, schwupps, so einfach ist das.
EDIT: Ach ja, und in Zukunft in Beginners posten, das hier hat in B3D nicht wirklich eine Berechtigung.
~VERSCHOBEN~
Dieser Thread passte nicht in das Forum, in dem er ursprünglich gepostet wurde.
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Flausch96

BeitragSo, Mai 15, 2011 21:43
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Sorry weil ich den thread fasch gepostet hab.

Und Danke für eure Hilfe

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