Blotty Pots - Chain Reaction (Monkey)

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Xaron

BeitragDo, Jan 26, 2012 8:43
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Mal wieder Zeit für ein Update!

@Mods: Irgendwie hab ich ein schlechtes Gewissen, mein Projekt hier immer wieder zu bumpen. Sollte ich besser einen allgemeinen "Meine Sales bla bla" Thread im Smalltalk aufmachen?

Android Market:

In store since: 25-Nov-2011

Free version: 270 installations, 114 active
Paid version: 11 installations, 7 active
Revenue so far: $7.14

Platforms:
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Devices:
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Countries:
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Admob
Revenue: $2.91
Requests: 6,470
eCPM: $0.46
Fill rate: 98.83%
CTR: 0.80%

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iPhone Appstore:

Full version in store since: 06-Dec-2011
Lite version in store since: 12-Dec-2011

Free version: 313
Paid to free promo: 2,002
Paid version: 32
Revenue so far: $19.30

Revenue:
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Ranking:
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Downloads lite:
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Admob
Revenue: $7.33
Requests: 984
eCPM: $10.42
Fill rate: 71.54%
CTR: 10.80%

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Windows Phone Marketplace:

In store since: 29-Nov-2011

Free version: 2,777
Paid version: 34
Revenue so far: $30.06

Ads
Revenue: $4.29
Requests: 4,133
eCPM: $1.04

Revenue so far: $56.50
Admob revenue so far: $10.24
Microsoft ad revenue so far: $4.29
Cerberus X - Monkey X Reloaded!

BladeRunner

Moderator

BeitragDo, Jan 26, 2012 10:02
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Also für mich geht das hier in Ordnung, es ist informativ und gehört definitiv zum Projekt.
Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3
Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64
B3D BMax MaxGUI

Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92

ZaP

BeitragDo, Jan 26, 2012 13:26
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Whoa, danke für die Informationsflut, ist höchst interessant Smile
Starfare: Worklog, Website (download)

Xaron

BeitragDo, Feb 02, 2012 14:58
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Wir wurden reviewed, mit Videos! Smile

http://www.androidappsreview.c...pp-review/

http://www.theiphoneappreview....pp-review/
Cerberus X - Monkey X Reloaded!

ozzi789

BeitragDo, Feb 02, 2012 18:55
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Wow!
Kriegst da ja ordentlich Lob Smile
Hast auch verdient Cool
0x2B || ! 0x2B
C# | C++13 | Java 7 | PHP 5

Xaron

BeitragDo, Feb 02, 2012 19:11
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Danke! Wenn sich das doch nur in den Zahlen auch widerspiegeln würde. Laughing

Alles in allem kriegen wir recht positive Resonanz, nur lädt's kaum einer runter. Ich sollte wohl mal sowas wie Schiffe versenken machen. Wink
Cerberus X - Monkey X Reloaded!
 

PhillipK

BeitragDo, Feb 02, 2012 19:32
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Xaron:

Ich denke, das bedarf auch etwas zeit. Solange du unbekannt bist, wird dich auch kaum einer finden. Aber sowas wie das Review zb ist indirekt kostenlose werbung! Du zahlst nichts und kriegst dafür an externen quellen anerkennung und käufer.

Wenn du öfters n spielchen hochlädst, wird auch dein Username bekannter. Und bis dahin - immerhin hast du ein paar spieler, damit hast du dann ordentlich was geleistet. Das du nicht reich werden würdest, war dir sicher vorher klar Razz Aber du erreichst immerhin andere menschen. Und eventuell kommen die downloads ja noch Very Happy

Ps: Wie siehts mit weiteren Spielen aus der Spieleschmiede Xaron aus? Schon weitere Apps fertig?

Xaron

BeitragFr, Feb 03, 2012 10:58
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Danke Phillip!

Weitere Spiele sind in Arbeit, klar doch. Ich halt euch auf dem Laufenden.

Das Hauptproblem ist tatsächlich gefunden zu werden. Ein Kollege von mir hat ein Schiffe versenken programmiert und mehr als 1000 Downloads täglich!
Cerberus X - Monkey X Reloaded!

ZaP

BeitragFr, Feb 03, 2012 13:11
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Das ist wohl das Problem, wenn man einen originellen Namen wählt. Schiffe versenken kennt man, und sucht auch dementsprechend danach.
Starfare: Worklog, Website (download)

Xaron

BeitragFr, Feb 03, 2012 13:16
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Ergo, ich mach ein Schiffe versenken jetzt mal schnell zwischendurch. Smile
Cerberus X - Monkey X Reloaded!

Der Eisvogel

BeitragFr, Feb 03, 2012 18:03
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Ich würde dir raten mal eintätig die Vollversion kostenlos zu machen. Eventuell auch mal bei FreeAppADay nachfragen, denn da hast du ein großes Publikum und außerdem erscheint deine App dann auch bei z.B.: AppTicker und anderen Apps, die kostenlose Apps rausfiltern. Damit verbreitet sich das Spiel am Anfang schneller, wovon du nichts hast, aber dann hast du den Vorteil von "Word of Mouth", was so viel heißt das andere Menschen die App auch haben wollen, weil sie sie bei anderen sehen, und dann kaufen sie sie.
Ungarische Notation kann nützlich sein.
BlitzMax ; Blitz3D
Win 7 Pro 64 Bit ; Intel Core i7-860 ; 8 GB Ram ; ATI HD 5750 1 GB
Projekte: Window-Crasher
Ich liebe es mit der WinAPI zu spielen.
 

PhillipK

BeitragFr, Feb 03, 2012 18:51
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Ich wäre dafür, das, wenn Xaron die idee gut findet & das eventuell von vornherein bei einem anderen spiel so macht, wir darüber auch statistiken erhalten.

Es wäre ein versuch, was zwar verlust einbringen könnte (und ich will dich, Xaron, keinesfalls drängen, das zu tun!), aber auch gleichzeitig eine große vergleichsmöglichkeit und den einfluss von FreeAppADay zeigen könnte. (ich kenne diese app ebenfalls :> )

Xaron

BeitragFr, Feb 03, 2012 19:34
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Gute Idee, ich frag da mal an. Soweit ich weiß, lassen die sich das mittlerweile fürstlich bezahlen.

Ich hatte schon mal so eine Aktion im Appventcalendar. Das waren damals gut 2000 Downloads an einem Tag.

Mein nächstes Spiel wird übrigens wirklich ein Schiffe versenken, lasst euch überraschen.
Cerberus X - Monkey X Reloaded!

Amazorn

BeitragFr, Feb 03, 2012 19:39
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Ich würde nichts davon halten ein Spiel nach so kurzer Zeit kostenlos anzubieten, wenn man vorhat Geld damit zu verdienen. Diejenigen die dafür gezahlt haben auch wenn es nur Centbeträge sind ärgern sich.
Und beim nächsten mal muss man halt nur warten bis das Game verramscht wird.

Die "ich will aber kostenlos" Mentalität finde ich furchtbar. Wenn jemand nichtmal einen Euro hat um ein Spiel das für gut befunden wurde zu kaufen, der sollte sich echt mal überlegen für was überhaupt Spiele produziert werden.

Als ich mit einem 286er anfing, da kosteten Spiele gerne mal 149,- DM.

Verkauf deine Arbeit nicht unter Wert Xaron. Dann spielt es halt keiner.

Der Eisvogel

BeitragFr, Feb 03, 2012 20:07
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Es geht nicht darum es zu verschenken, sondern es publik zu machen und das geht nunmal auf diese Weise am besten, wenn du mich fragst. Ich habe schon mehrere Apps bei anderen gesehen, die es kostenlos bkeommen haben durch eben solche Aktionen, die ich mir dann gekauft habe, weil ich sie toll fand.
Ungarische Notation kann nützlich sein.
BlitzMax ; Blitz3D
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Projekte: Window-Crasher
Ich liebe es mit der WinAPI zu spielen.

Xaron

BeitragSa, Feb 04, 2012 10:06
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Ja, ich verstehe schon, wie ihr es meint. Da es aktuell kaum läuft, kann es mit so einer Aktion eigentlich auch nur aufwärts gehen. Ich bin dabei Openfeint einzubauen und auch einige andere kleine Dinge. Aber erstmal hau ich noch ein Schiffe versenken raus. Laughing

Und ein weiteres Review: http://www.youtube.com/watch?v=oGzbebd7ssM
Cerberus X - Monkey X Reloaded!

ChaosCoder

BeitragSa, Feb 04, 2012 21:04
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Oh wie cool, hab auch mal ein "Schiffe Versenken" für iOS umgesetzt, allerdings für die Firma, für die ich arbeite. Ich mag die Entwicklung von kleinen Spielen irgendwie (vorzugsweise Portierungen von Brettspielen o.Ä.), hatte dann auch direkt nen "4 Gewinnt" umgesetzt. Smile

Besonders Spaß machts dann auch noch, wenn man nen guten Grafiker hat, der Unterschied zwischen nem Spiel mit Dummygrafiken und mit finalen dementsprechend hübschen und stimmigen Grafiken ist so enorm, dass meist auch der Spielspaß um einiges steigt. Smile

Schiffe versenken: http://itunes.apple.com/de/app...49503?mt=8
4 Gewinnt: http://itunes.apple.com/de/app...01745?mt=8
Projekte: Geolaria | aNemy
Webseite: chaosspace.de

Xaron

BeitragSa, Feb 04, 2012 21:44
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Das sieht toll aus, Respekt! Hast Du auch Einblick in die Verkaufszahlen? Mich würde nur grob interessieren, ob jemand auch eher simple Spiele kauft, gerade vor dem Hintergrund, dass es die ja auch kostenlos gibt? Ich werde mal sehen, dass mein Schiffe versenken nächste Woche grob fertig wird.
Cerberus X - Monkey X Reloaded!

ChaosCoder

BeitragSa, Feb 04, 2012 23:24
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Nun, zum Finanziellen darf ich mich nicht äußern. Wink

Aber eins kann ich sagen: 4 Gewinnt war ne Woche unter den Top 10 der meistverkauften Spiele. Man möge sich selbst Zahlen ausdenken. Laughing

Also: Solche simplen Spiele (noch ein Grund, warum ich sie mag) werden durchaus gekauft. Es muss allerdings die potentiellen Käufer sofort überzeugen und aus der, wie du ja schon gesagt hast, Massenkonkurrenz herausstechen.

Aber dieser Erfolg war eher das Ergebnis des wahnsinnigen Feature-Bonus den Apple manchen Apps gibt. Wir wissen nicht genau, was Apple dazu bewegt hat uns zu featuren, aber das war auf mit Sicherheit der Anstoß für diesen Erfolg.

Schiffe versenken ist aber auch nicht zu verachten, man schaue sich einfach die Anzahl der Bewertungen an.
Projekte: Geolaria | aNemy
Webseite: chaosspace.de

Amazorn

BeitragSo, Feb 05, 2012 11:51
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Schiffe versenken ist sicher eine gute Idee. Very Happy

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