Blitz Plus Spiele unter Windows 8
Übersicht BlitzBasic BlitzPlus
PacMani |
So, Nov 11, 2012 17:22 Antworten mit Zitat |
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fake fullscreen nutzen | ||
Indie-Maker |
So, Nov 11, 2012 19:03 Antworten mit Zitat |
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Wie meinste das, ein Fenster so groß erstellen das wie Vollbild wirkt oder wie ?! | ||
Kobold
*NEU*Sperrbereich |
PacMani |
So, Nov 11, 2012 19:40 Antworten mit Zitat |
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genau. dazu muss natürlich der rahmen des fensters weg. gibt glaub ich zig tutorials, die sagen, wie man das mit blitz anstellen kann. | ||
Indie-Maker |
Mo, Nov 12, 2012 19:17 Antworten mit Zitat |
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Ist eine möglichkeit aber eigentlich ja nicht sinn und zweck der sache xDDD | ||
Kobold
*NEU*Sperrbereich |
ozzi789 |
Mo, Nov 12, 2012 19:19 Antworten mit Zitat |
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Ich hab nicht alles durchgelesen, aber du scheinbar auch nicht.
Probier wie im dem verlinkten Thread beschrieben den OGL Modus. Ich wüsste nicht wieso das auf Windows 8 langsam laufen sollte. Code: [AUSKLAPPEN] SetGfxDriver 2
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0x2B || ! 0x2B
C# | C++13 | Java 7 | PHP 5 |
Indie-Maker |
Di, Nov 13, 2012 20:24 Antworten mit Zitat |
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Werd ich Testen ! | ||
Kobold
*NEU*Sperrbereich |
PacMani |
Di, Nov 13, 2012 20:58 Antworten mit Zitat |
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Bringt bei mir übrigens garnischts :/ | ||
Indie-Maker |
Mi, Nov 14, 2012 20:12 Antworten mit Zitat |
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Komme leider erst am Wochenende dazu es zu testen aber gehe auch ganz stark davon aus das, dass nicht gehen wird ! | ||
Kobold
*NEU*Sperrbereich |
ozzi789 |
Do, Nov 22, 2012 17:23 Antworten mit Zitat |
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Was für eine Grafikkarte hast du Pac-Man?
Mit Radeon's gehts bestens (5770 & 7950) |
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0x2B || ! 0x2B
C# | C++13 | Java 7 | PHP 5 |
PacMani |
Do, Nov 22, 2012 18:38 Antworten mit Zitat |
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HD6850 und HD4850, bei beiden das gleiche Problem. Bei meinem Freund mit einer HD7850 das gleiche Problem.
Das fällt auch manchmal nicht auf, wenn man nicht genau hinsieht. Aber grundsätzlich erreiche ich bei allen 3 Karten nur maximal 20-25 FPS, und das ruckelt spürbar. Ich nutze im Testspiel kein VSync und das CCC ist auf "Anwendungseinstellungen übernehmen" zurückgesetzt. Witzigerweise fällt mir sowas auch bei Worms 4: Mayhem auf. Wenn ich dann AntiAlias und weitere erzwungene Optionen hinzufüge, läuft das Spiel deutlich flüssiger (gefühlt von 30 auf 90 FPS). Manchmal hilft auch ein alphatransparentes Fenster im Hintergrund, dann läuft es solange flüssig, bis das Fenster wieder verschwindet (z.B. der Toast von Skype bei neuen Nachrichten). Windows 8 ist schon witzig |
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