SetViewport
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Mathias-KwiatkowskiBetreff: SetViewport |
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funktioniert SetViewport auch ausserhalb eines graphics bereichs?
sprich so: Code: [AUSKLAPPEN] Graphics 1000,800
setviewport 1001,0,50,50 klar wird alles nich angezeigt aber die frage ist eben ob es funktionieren würde... habe mir ein bsp code dazu gemacht, und habe bemerkt es geht nicht, (glaube ich) seit den ich habe ein fehler drin Code: [AUSKLAPPEN] ABC:TImage = CreateImage (1000, 1000)
Graphics 1000, 1000 SetViewport 0, 0, 10000, 50 SetColor 255, 255, 255 DrawLine 0, 10, 10000, 15 GrabImage abc, 2000, 0 Repeat Cls DrawImage abc, 0, 0 Flip Until KeyDown(KEY_ESCAPE) End |
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Midimaster |
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es wäre glaube ich ziemlich unnütz! Beschreibe mal eine Situation, wo man dies sinnvoll einsetzen könnte. Damit man sich das besser vorstellen kann....
Ich vermute der "oberste" Viewport ist sowieso immer auf die Grenzen des Graphics-Bereich eingestellt. Wenn Du nun einen zu großen eigenen Viewport angibst, dann wird wahrscheinlich nur das AND der beiden als realer Viewport in der Grafikkarte festgelegt. |
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Gewinner des BCC #53 mit "Gitarrist vs Fussballer" http://www.midimaster.de/downl...ssball.exe |
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