SetViewport

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Mathias-Kwiatkowski

Betreff: SetViewport

BeitragDi, Jan 08, 2013 13:13
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funktioniert SetViewport auch ausserhalb eines graphics bereichs?

sprich so:
Code: [AUSKLAPPEN]
Graphics 1000,800
setviewport 1001,0,50,50


klar wird alles nich angezeigt aber die frage ist eben ob es funktionieren würde...

habe mir ein bsp code dazu gemacht, und habe bemerkt es geht nicht, (glaube ich)
seit den ich habe ein fehler drin
Code: [AUSKLAPPEN]
ABC:TImage = CreateImage (1000, 1000)

Graphics 1000, 1000
SetViewport 0, 0, 10000, 50
SetColor 255, 255, 255
DrawLine 0, 10, 10000, 15
GrabImage abc, 2000, 0


Repeat
   Cls
      DrawImage abc, 0, 0
   Flip
Until KeyDown(KEY_ESCAPE)
End

Midimaster

BeitragDi, Jan 08, 2013 14:51
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es wäre glaube ich ziemlich unnütz! Beschreibe mal eine Situation, wo man dies sinnvoll einsetzen könnte. Damit man sich das besser vorstellen kann....

Ich vermute der "oberste" Viewport ist sowieso immer auf die Grenzen des Graphics-Bereich eingestellt. Wenn Du nun einen zu großen eigenen Viewport angibst, dann wird wahrscheinlich nur das AND der beiden als realer Viewport in der Grafikkarte festgelegt.
Gewinner des BCC #53 mit "Gitarrist vs Fussballer" http://www.midimaster.de/downl...ssball.exe

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