Java graphic Ausgabe in 2d

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US-Blitz

ehemals "SimssmiS"

Betreff: Java graphic Ausgabe in 2d

BeitragDi, Feb 19, 2013 11:51
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Hallo Community,
Ich arbeite momentan an einem Java Projekt.
Dafür brauche ich eine recht simple Graphic Ausgabe.
Slick2d ist sehr gut, doch wie ich feststellen musste wohl nicht Java 7 Kompatible
Java2d wohl zu langsam, da ich an die 1000 Rechtecke zeichnen muss.

Habt ihr vlt noch Tipps für mich was ich machen kann?
 

BBPro2

BeitragDi, Feb 19, 2013 16:04
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bin nicht der über java pro, aber soweit ich mich erinnern kann habe ich in meinem studium das
ganze schlicht mit swing gelöst.
gerade für einfache ausgaben durchaus geeignet.
hatte damals nen ziemlich schlechten rechner und es dürften > 1000 rechtecke pro durchlauf gewesen sein - und das ganze lief eigtl recht flüssig

DaysShadow

BeitragDi, Feb 19, 2013 16:10
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Schau dir Libgdx an, baut auf OpenGL auf und ist ziemlich einfach zu handhaben.
Ermöglicht dir auch Anwendungen für den Desktop und Android mit gleichem Code zu bauen.
Blessed is the mind too small for doubt

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