Eckpunkte eines Rechteck.
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MVBBetreff: Eckpunkte eines Rechteck. |
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Ich bräucht sonne Funktion in der Art:Code: [AUSKLAPPEN] Eckpunkt1(Mittelpunkt, Breite, Hoehe, Winkel)
Ich hoffe ihr versteht was ich meine und könnt mir helfen. |
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| aquamonit.de|BlitzMax|MaxGUI | ||
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Abrexxes |
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| Soll das ne Kollisionabfrage werden? | ||
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Jan_Ehemaliger Admin |
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Eckpunkt1(Mittelpunkt, Breite, Hoehe, Winkel)
hehe du rechnest einen kreis, mit 1,5 fachen radius und dann immer -45 Grad! |
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| between angels and insects | ||
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Sebastian |
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Such die am weitesten vom Mittelpunkt entfernte 4 Pixel des Rechtecks raus.
Wenn ich Zeit habe 8) ,schriebe ich noch nen Code. |
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| Seit 2 Jahren kein BlitzBasic und kein Windows mehr, und stolz darauf ! | ||
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TheShadowModerator |
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http://www.uni-kassel.de/~lade...otrans.htm
siehe formel unter 3.25 |
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| AMD64 3500+ | GeForce6600GT 128MB | 1GB DDR | WinXPsp2 | ||
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TheProgrammer |
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Meinst du sowas?
Code: [AUSKLAPPEN] Graphics 640,480,32,2
SetBuffer BackBuffer() While Not KeyHit(1) Cls Rechteck GraphicsWidth()/2,GraphicsHeight()/2,100,50,winkel If KeyDown(203) Then winkel = winkel - 1 If KeyDown(205) Then winkel = winkel + 1 Text 0,0,"Winkel: "+winkel Flip Wend End Function Rechteck(x,y,width,height,winkel) point1_X = x point1_Y = y point2_X = x+Cos(winkel)*width point2_Y = y+Sin(winkel)*width point3_X = x+Cos(winkel+90)*height point3_Y = y+Sin(winkel+90)*height point4_X = point3_X+Cos(winkel)*width point4_Y = point3_Y+Sin(winkel)*width Line point1_X,point1_Y,point2_X,point2_Y Line point1_X,point1_Y,point3_X,point3_Y Line point3_X,point3_Y,point4_X,point4_Y Line point4_X,point4_Y,point2_X,point2_Y End Function Das Rechteck wird aber nicht von der Mitte aus gezeichnet, sondern vom linken, oberen Punkt. |
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| aktuelles Projekt: The last day of human being | ||
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MVB |
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Danke an alle. |
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