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bruZard

BeitragFr, Jan 02, 2004 9:45
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Bis jetzt sind 9 Beiträge von 8 Teilnehmern eingegangen.
PIV 2,4GHz - 1GB DDR 333 - ATI Radeon9600 - WinXP - DX9.0c - BMax 1.14 - B3D 1.91 - 1280x1024x32

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bruZard

BeitragSa, Jan 03, 2004 23:41
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Skateboarder kam mit einem Code der 7kb umfasste und dessen Zählung erstaunliches ergab. Er verbrauchte ebensoviele erlaubte Zeichen wie Code, sein Code beinhaltete aber auch ungewöhnlich viele Zeichen unterhalb der 32er Marke, somit ist sein Code als manipuliert anzusehen und somit dispualifiziert.
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Xenon

BeitragSo, Jan 04, 2004 0:40
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Jo darum hab ich jetzt mal alle Tabulatoren, die weit über 1000 waren rausgelöscht, den code neu eingesendet und jetzt passt er...
 

lettorTrepuS

BeitragSo, Jan 04, 2004 11:32
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-aus Sicherheitsgründen gelöscht- Diese Information ist mit Ihrer Sicherheitsfreigabe leider nicht erhältlich, Bürger.

bruZard

BeitragSo, Jan 04, 2004 11:36
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Wir hatten aber auch erkannt dass die Möglichkeit des Betruges besteht. Deshalb hatte ich hinzugefügt dass zu grosse Codes genauer geprüft werden, bei 7kb ist die Grenze deshalb weit überschritten.

@ST: Lesen ... denken (zur Not nochmal lesen) ... posten.
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Mike Nike

BeitragMi, Jan 07, 2004 23:55
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Habe einen Vorschlag.
Der Contest ist zwar fast zu Ende, aber jenachdem, wer noch einsendet...also:
neben dem "4000" Code kann man ja ne Readme schreiben, als Anleitung und spart sich somit ne Menge Zeichen Wink
Wie wäre es, wenn wir ein einheitliches Format dafür wählen würden, oder vielleicht noch besser:
bruzard gibt eins vor, wie z.B. in chronologischer Reihenfolge:

Contesthinweis
Name des Spiels ^^
Autor
Erstellungsdatum
Programmiersprache
optionale Einführung, z.B. eine weithergeholte Story Wink
Steuerung
optional: Anmerkungen zum Spiel, zur Programmierung - angewandte Tricks o.Ä., eigene Rekorde, oder was weiss ich.
..where the only limit is your imagination.
 

walski

Ehemaliger Admin

BeitragDo, Jan 08, 2004 0:15
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bruZard hat Folgendes geschrieben:

- zusätzliche Features kann man ganz super in einer beigefügten Readme.txt beschreiben


Und WIE du deine kack Readme schreibst sollte wirklich dein Ding sein!

walski
buh!

Mike Nike

BeitragDo, Jan 08, 2004 15:56
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In der Regel ist es das ja auch.
Aber höre ich da etwa einen leicht genervten Unterton Wink
Nichts für Ungut, es war ja nur ein Vorschlag.
Ich lese nämlich immer die Readme komplett und habe nicht gerade lust so viel zu lesen, wenn jeder soviel schreiben würde, wie ich (txt 10kb) - ich werde die Datei dann aber trotzdem drastisch kürzen.
..where the only limit is your imagination.

Shogo

BeitragFr, Jan 09, 2004 4:44
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Mach auch mit wenn ich das ding bis Morgen fertig bekomme.

Und Sorry wenn diese Frage jetzt zum 1000 mal kommt!
Was zählt ist die Byte Zahl aus bruZards Programm und progs über
5000 werden nicht bewertet. Richtig?

bruZard

BeitragFr, Jan 09, 2004 9:33
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über 4000er werden nicht bewertet. Dir Dateigrösse darf max. 5,5kb betragen (Source)

Denkt dran, am morgigen 10.01 um 18.00 Uhr endet der Contest, jeder Beitrag der später in mein Postfach trudelt wird ungelesen gelöscht.
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storzi

BeitragFr, Jan 09, 2004 10:01
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ich probier mal ob ich auch noch was hinkrieg Smile
 

storzi

BeitragFr, Jan 09, 2004 11:55
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so, hab dir mein spiel geschickt Smile
 

IonPainter

BeitragFr, Jan 09, 2004 14:25
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hab gerade meinen beitrag abgeschickt. angekommen?

bruZard

BeitragFr, Jan 09, 2004 17:46
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Ja, Die Beiträge sind angekommen.

Jetzt habe ich 17 Einsendungen hier, das kann sich sehen lassen Wink
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TheShadow

Moderator

BeitragFr, Jan 09, 2004 18:31
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Wooooooow - und wie sollen wir die alle durchtesten... Zu jedem Spiel muss dann ein Screen gemacht werden
AMD64 3500+ | GeForce6600GT 128MB | 1GB DDR | WinXPsp2

Last Anquav Hero

BeitragFr, Jan 09, 2004 18:45
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ich möchte nemme mitmachen... hab keine lust mehr Rolling Eyes

bruZard

BeitragFr, Jan 09, 2004 18:49
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@TheShadow: Yo, ich fürchte mich schon vor morgen Wink

Ich werde zu allen Games einen Shot machen, werde dann eine Site erstellen wie Du sie für Deinen Wettbewerb erstellt hast und hoffe dass am 11.01. gegen Mittag alles auf meinem Server steht und zum testen bereit ist.
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storzi

BeitragFr, Jan 09, 2004 19:01
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bin mal gespannt ob alle so, erm..., toll Wink sind wie meins Very Happy
http://www.splattergamez.de

Sparx

BeitragFr, Jan 09, 2004 20:40
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Ich bin ja auf der Strecke geblieben, darum: Der 2. Beste Möge gewinnen *g* nur spaß!
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BIG BUG

BeitragSa, Jan 10, 2004 11:33
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So, habe meinen Beitrag auch eingeschickt...
B3D-Exporter für Cinema4D!(V1.4)
MD2-Exporter für Cinema4D!(final)

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