User .decls

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tft

Betreff: User .decls

BeitragMo, Jul 19, 2004 10:13
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Hi....

irgenwo habe ich mal gesehen, das mit den User Libs .decls auch normale Funktion im BB3d gehighlightet werden konnten. Weis einer wie das ging?
TFT
https://www.sourcemagic.ch
Monkey,HTML5,CSS3,W 10 64 Bit, 32 GB Ram, GTX Titan, W8 ist Müll !!!!!!
 

Dreamora

BeitragMo, Jul 19, 2004 10:25
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Einfach ne decls machen mit den usernamen und einem userlib pfad von " "

danach die IDE neu starten und Tadaaa Smile
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

tft

BeitragMo, Jul 19, 2004 20:01
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Hi....

gets auch etwas detalierter??
TFT
https://www.sourcemagic.ch
Monkey,HTML5,CSS3,W 10 64 Bit, 32 GB Ram, GTX Titan, W8 ist Müll !!!!!!
 

Dreamora

BeitragMo, Jul 19, 2004 20:02
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Hier is zum beispiel meine decls für BlitzUI

Code: [AUSKLAPPEN]
.lib " "

BUI_ResetEvents()
BUI_Initialise()
BUI_Destroy()
BUI_SendMessage$( ID, Message$, Param1$, Param2$ )
BUI_Window%( X, Y, W, H, Caption$, Icon$, TitleBar, Menu, MinBtn, CloseBtn )
BUI_Tab%( X, Y, W, H )
BUI_TabPage%( Caption$, Image$ )
BUI_MenuTitle%( Caption$ )
BUI_MenuItem%( Owner, Caption$, Shortcut$, Icon$, AllowCheck, Checked, GroupID )
BUI_MenuBar%( Owner )
BUI_Button%( X, Y, W, H, Caption$, Image$, Border, Popup, GroupID )
BUI_CheckBox%( X, Y, Caption$, Checked )
BUI_ComboBox%( X, Y, W, H )
BUI_GroupBox%( X, Y, W, H, Caption$, Background )
BUI_Image%( X, Y, W, H, Image$, Align$, VAlign$ )
BUI_ImageBox%( X, Y, W, H, Image$, Border$, Align$, VAlign$ )
BUI_Label%( X, Y, Caption$, Align$ )
BUI_ListBox%( X, Y, W, H, ItemHeight, Inc, SDelay, Snap )
BUI_ProgressBar%( X, Y, W, H, Percent )
BUI_Radio%( X, Y, Caption$, Checked, GroupID )
BUI_ScrollBar%( X, Y, W, H, SW, Value#, Min#, Max#, Mode$, Dir$ )
BUI_Slider%( X, Y, W, H, Value#, Min#, Max#, Mode$, Dir$, SRGB$, ERGB$ )
BUI_Spinner%( X, Y, W, H, Value#, Min#, Max#, Inc#, Mode$, ButtonsOnly )
BUI_TextBox%( X, Y, W, H, MultiLine, Mode$, Inc, SDelay, Snap )
BUI_TreeView%( X, Y, W, H, ItemHeight, Inc, SDelay, Snap )
BUI_UpdateGUI( XOFF, YOFF )
BUI_DrawMouse%()
BUI_SetToolTip%( ID, Caption$ )
BUI_ShortCut%( Key1$, Key2$ )
BUI_NoActiveGadget%()
BUI_LoadColourScheme%( Source$ )
BUI_SetWindowSnap( Value, Strength )
BUI_CloseTab()
BUI_AddComboBoxItem( ID, Index, Caption$, Icon$)
BUI_AddListBoxItem( ID, Index, Caption$, Icon$)
BUI_NoActiveGadgets()
CountItems%( Message$, Sep$ )
BUI_AddTreeViewNode%( Owner, Caption$, Icon)
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OJay

BeitragMo, Jul 19, 2004 21:28
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Dreamora hat Folgendes geschrieben:
Hier is zum beispiel meine decls für BlitzUI


das ist mit sicherheit NICHT BlitzUI!
 

Dreamora

BeitragMo, Jul 19, 2004 21:43
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doch aber ich hab den BlitzUI calls gescheite namen gegeben um Functionsnamen Kollisionen zu vermeiden. Sprich ich hab überal BUI_ ( BlitzUI_ ) vorne ran gesetzt.
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tft

BeitragDi, Jul 20, 2004 8:00
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Hi.....

ok... jetzt weis ich auch was ich Falsch gemacht habe. Bei .Lib " " hatte ich kein Lerzeichen drinn....

Danke
TFT
https://www.sourcemagic.ch
Monkey,HTML5,CSS3,W 10 64 Bit, 32 GB Ram, GTX Titan, W8 ist Müll !!!!!!
 

Dreamora

BeitragDi, Jul 20, 2004 9:47
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Keine Ursache

*das Problem kenne ich, hatte das Problem erst auch*
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