Extreme Zahlen -wie sag ich's Blitz..?
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WandererBetreff: Extreme Zahlen -wie sag ich's Blitz..? |
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Eine Frage... ich habe einige Tabellen mit Zahlenwerten, die ich in mein Programm füttern müsste. Das Problem ist, das Blitz diese Werte so nicht schlucken kann. Beispiel:
.2E-3 -.7E-3 -.14E-2 -.52E-2 usw... Wie muß ich diese Zahlen notieren, damit Blitz sie schlucken kann? Die Genauigkeit müsste aber unbedingt erhalten bleiben. |
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Jolinah |
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Das kann man einfach umrechnen. E bedeutet Anzahl 10er Stellen um die Verschoben wird:
.2E-3 = 0.2 * 10^-3 = 0.0002 -.7E-3 = -0.0007 -.14E-2 = -0.0014 -.52E-2 = -0.0052 usw.. Bei plus Werten werden die Stellen einfach in die andere Richtung verschoben: .2E3 = 0.2 * 10^3 = 200 3E2 = 300 In Blitz selber weiss ich nicht ob man es mit dieser E Form notieren kann, aber normalerweise kann man das nicht. Muss halt alles manuell umgerechnet werden. Edit: Es geht doch. Hätte ich nicht gedacht ![]() Code: [AUSKLAPPEN] a# = Float#("1e6") a# = Float#("1e-6") Natürlich muss es für positive Zahlen und Zahlen ohne Kommas nicht unbedingt ein Float sein, für alle anderen aber schon. Ich hatte bisher immer ne Funktion für das geschrieben die den String zerteilt und es dann manuell ausrechnet ![]() |
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Wanderer |
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Perfekt -danke für die Hilfe ![]() |
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Wanderer |
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Hmmm... und wie stelle ich das z.B. in folgendem Fall an:
(Pow(au,1.5)*(1-e*Cos(ea))) Die fehlende Funktion Pow() könnte man mit au^1.5 ersetzen, oder? Aber wie schreibe ich das mit dem (1-e*Cos(ea)) um? |
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TheShadowModerator |
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oh hätte ich auch nicht gedacht ![]() gibts bestimmt auch nan und infinity |
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AMD64 3500+ | GeForce6600GT 128MB | 1GB DDR | WinXPsp2 |
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Jolinah |
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Wanderer hat Folgendes geschrieben: Hmmm... und wie stelle ich das z.B. in folgendem Fall an:
(Pow(au,1.5)*(1-e*Cos(ea))) Die fehlende Funktion Pow() könnte man mit au^1.5 ersetzen, oder? Aber wie schreibe ich das mit dem (1-e*Cos(ea)) um? Was ist in deinem Fall e und ea? Ich dachte e dient für das: * 10 ^ Zahl nach dem E In deinem Fall hast du gar keine Zahl nach dem E sondern multiplizierst direkt. Und was du mit ea meinst weiss ich auch nicht genau. Naja ist für mich vielleicht schon zu hohe Mathematik *g*. Aber wenn ich das richtig sehe müsstest du es mindestens so schreiben: Code: [AUSKLAPPEN] (au# ^ 1.5)*(1-e1*Cos(ea))
Aber wegen der Notierung damit es von Blitz auch wirklich richtig erkannt wird würd ich das mit nem String machen und in Float umwandeln. Code: [AUSKLAPPEN] (au# ^ 1.5)*(Float#("1-e1")*Cos(ea))
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joachim_neu |
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oder du schreibst dir schnell ne funktion Pow#...
function pow#(x#,y#) return x^y end function |
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