LoadCursor(file$)
Übersicht BlitzBasic DLLs und Userlibs
D2006AdministratorBetreff: LoadCursor(file$) |
Mi, Aug 18, 2004 22:29 Antworten mit Zitat |
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Hey ho,
wie bei OJay nur mit aus Datei ladbaren Cursor ... äh ... Cursors (?). Code: [AUSKLAPPEN] Graphics 1024,768,32 cur=LoadCursor("C:\WINDOWS\Cursors\stopwtch.ani") While Not KeyHit(1) SetCursor(cur) Wend End Funktioniert mit *.cur und *.ani Dateien. SetCursor immer in der Schleife. user32.decls hat Folgendes geschrieben: .lib "user32.dll" LoadCursor%(filename$):"LoadCursorFromFileA" SetCursor%(cursorhandle%):"SetCursor" Viel Spaß MfG |
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YellowRiderEhemaliger Admin |
Do, Aug 19, 2004 10:34 Antworten mit Zitat |
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Cool! Danke! | ||
8erZwerg |
Do, März 10, 2005 16:54 Antworten mit Zitat |
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hä, mit welchem Blitz spielt ihr das ab. Bei Plus und 3D(2D)
kommt bei mir "LoadCursor not found" |
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Jan_Ehemaliger Admin |
Do, März 10, 2005 16:55 Antworten mit Zitat |
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Du musst eine Userlib benutzten, lese dazu Threads mit dem Thema userlibs. | ||
between angels and insects |
8erZwerg |
Do, März 10, 2005 17:15 Antworten mit Zitat |
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ich verstehe nur Bahnhof sry, kann nicht so viel | ||
Artemis |
Do, März 10, 2005 17:19 Antworten mit Zitat |
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also du mußt bei b3d oder b+ oder beides in den userlib-ordner eine neue text datei erstellen!
dann öffnest du die schreibst das herein Zitat: .lib "user32.dll"
LoadCursor%(filename$):"LoadCursorFromFileA" SetCursor%(cursorhandle%):"SetCursor" danach speicherst du die datei als "user32.decls" |
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