ODE benutzen mit Blitz3D

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Gombolo

Betreff: ODE benutzen mit Blitz3D

BeitragMo, Dez 15, 2003 10:01
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Hat einer von euch schon mal mit Blitz3D die ODE benutzt? Oder kennt LInks zu diesem Thema.

cu

http://opende.sourceforge.net/

bruZard

BeitragMo, Dez 15, 2003 10:15
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Mangels Pointer auf Meshes dürfte sich die Verwendung der ODE schwierig bis unmöglich gestalten.
PIV 2,4GHz - 1GB DDR 333 - ATI Radeon9600 - WinXP - DX9.0c - BMax 1.14 - B3D 1.91 - 1280x1024x32

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Valio

BeitragMo, Dez 15, 2003 13:49
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Gab da mal was: http://www.corstorphineonline.com/ode/

Bin mir aber nicht sicher ob es das gleiche ist...
Programming today is a race between software engineers striving to build better and bigger idiot-proof programs, and the Universe trying to produce bigger and better idiots. So far, the Universe is winning. - Rick Cook
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tft

BeitragMo, Dez 15, 2003 21:38
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Hi...

was ist ODE?

Valio

BeitragMo, Dez 15, 2003 23:34
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@ tft: Guck doch den Link an, das bisschen Englisch is nich soo schwer. Aber weil du's bist: Physik Engine (Open Source, DLL). Habs mir aber auch nicht genauer angeschaut...

Edit: Sorry, GPL/GNU + BSD um genau zu sein (nicht einfach open source)
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Gombolo

BeitragMo, Dez 15, 2003 23:51
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Very Happy Könnte das sein was ich suche. Danke.

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