Projektzusammenfassung
Übersicht

Wie viele Games, Programme o.a habt ihr schon programmiert? | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
||||||||||||||||
Insgesamt 91 Stimmen |
![]() |
TheProgrammerBetreff: Projektzusammenfassung |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
Hi.
Hoffentlich gibt es so einen ähnlichen Thread nicht schonmal... Ich wollte mal ne Umfrage machen, wie viele Games, Programme o.a. ihr schon programmiert habt. Ihr könnt sie ja mal alle kurz vorstellen (mit Screenshot oder Download) Bin mal gespannt, was ihr schon alles gemacht habt. cu |
||
aktuelles Projekt: The last day of human being |
![]() |
tft |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
Hi....
du meinst sicher so richtig fertige Programme oder Games. Da muss ich leider passen. Richtig fertig ist keines geworden. Zumindestens nicht im BB. Mein Project EliteHouse, zudem auch der Ableger StationDefence gehört wird warscheinlich nie fertig. StationDefence werde ich auf jeden Fall beänden. Und der PreCompiler für BB ist leider in Pure. Denn ohne den wirds mit EliteHouse sowiso nichts.Wehn es interesiert. www.optima-code.ch/stationdefe...efence.zip |
||
TFT
https://www.sourcemagic.ch Monkey,HTML5,CSS3,W 10 64 Bit, 32 GB Ram, GTX Titan, W8 ist Müll !!!!!! |
![]() |
dominik |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
tja geht mir soähnlich ich fang auch immer viel an aber wenn ich dann mal2 wochen nix gemacht habe dann is es schwer sich erst wieder in den code einzuarbeiten. und deshalb werden meine meisten projekte auch nicht fertig.
spiele hab ich sowieso nur zwei angefangen ein space shooter der nie soweit kam das es sich überhaubt gelohnt hätte hier im forum vorzustellen(mein erstes prog) und dann hab ich noch CS-sniper gemacht is ja aber auch nich so richtig fertig. ansonsten bastel ich viele kleinere proggs aber keine spiele mehr weil ich ka von graphics und sound hab und nen spiel ohne graphics is nur halb, jedesmal betteln gehen müssen is auch blöd. |
||
BB+ 1.41|Sempron 2.8|geforce fx5200|1GB DDR|XP home SP2 / prof. |
storzi |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
|
---|---|---|
programmiert schon sehr viele, fertig gemacht nur wenige ![]() gibts alle auf der page in meiner signatur ![]() |
||
http://www.splattergamez.de |
Gerhard |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
|
---|---|---|
Ich stelle alles mit Sourcecode in den Showcase sobald das Runterladen klappt... | ||
![]() |
Gameprogman |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
Nun ja also ich hab nur eines Fertig aber nicht das Beste...
Hab keine Page wo man es Downloaden Könnte oder Screenshots sehen könnte Aber Vorstellen Kann ich es ![]() Name:Gaunerjagt Delüxe Gerne:Geschiklichkeit Man muss in diesem Spiel Gegner Anklicken die Versuchen dein Gold zu Rauben.Es Werden immer mehr Gegner und diese werden Immer schneller und wiederstandsfähiger. Nach 20 Minuten Ist das Spiel Gewonnen. OK Ich hoffe das Reicht. |
||
www.bandradr.de ! Awesome ! |
Kekskiller |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
|
---|---|---|
Ich habe schon viele Sachen begonnen und fertiggestellt, wobei das meiste
eh nur so Kleinigkeiten sind. Mittlerweile schon so um die 10 fertige Programme ![]() |
||
Timo |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
|
---|---|---|
hab mir mit B+ immer so kleinere Nutzprogramme für den Eigenbedarf gesschrieben... müssten so an die 8 sein. An größeren Projekten hatte ich erst 2 | ||
![]() |
Hubsi |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
Vier hab ich fertiggestellt. Davon sind die ersten zwei allerdings verschollen (ist aber nicht schade drum ![]() |
||
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn... |
![]() |
Gina |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
Huhu,
in Blitzbasic habe ich 1 Spiel fertig gestellt. Beschreibung und Download auf meiner Homepage --> siehe Sig. Angefangen habe ich mit Blitzbasic Mitte Juli 2004... ![]() Für mein nächstes Projekt arbeite ich gerade an einem Konzept... Gina. |
||
www.jk-spiele.de |
![]() |
Paul |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
mach BB seit mitte 2002.
fertig: - Freds first Battle (grottiges Actionspiel ![]() - Against Rome (nein, nicht DAS Against Rome, meins war vorher da!schlechtes Rundenstrategiespiel) - Alien Racer (graumsam schlechten Rennspiel ![]() - Ameisen Shooter (böser Moorhuhnklon) - VolleyBALL (wie Blobbey-Volley, nur schlechter ![]() - Schwebeteil (ganz cooles Schwarz-Weiß-Geschiklichkeitsspiel ) - PiratesBattle (lustiges Mehrspieler Actionspiel) - GirglWorld (dürfte allen bekannt sein ![]() und ungefähr die gleiche Menge angefangen und liegengelassen... Paul |
||
Stratocaster black - Roland MicroCube
User posted image Girgl-World, wer's nich kennt, is' blöd! |
lettorTrepuS |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
|
---|---|---|
-aus Sicherheitsgründen gelöscht- Diese Information ist mit Ihrer Sicherheitsfreigabe leider nicht erhältlich, Bürger. | ||
Kekskiller |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
|
---|---|---|
@ST: Na was wohl, seinen "gesäuberten" (...) Breakout-Klon im Code-Archiv... 8) | ||
![]() |
TheShadowModerator |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
Habe 1 Prog fertiggestellt, wo ich sagen würde, dass es 100%ig fertig geworden ist - also inkl. website, docu, usw...
Alles andere wie minitools (Alphapixel, Spheremaker, QB-Spiele, BB-minizeug) würde ich nicht als projekte bezeichnen... |
||
AMD64 3500+ | GeForce6600GT 128MB | 1GB DDR | WinXPsp2 |
![]() |
regaa |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
Hab irgendwann angefangen mit qb, schon jahre her, da hab ich als erstes spiel
- sim city clon versucht zu machen, kp von funktionen, arrays, usw. sprich nach 64KB code oder so meckert der Compiler ![]() - in bb nen rpg versucht zu machen, kp von arrays gehabt, einfach nur was auf der tastatur rumgeklimpert ![]() - 1000 millionen anderen superkleinen in paar stunden gecodetes zeug mit 0 Konzept , 0 Vorüberlegung, und jede 3 Stunden was neues angefangen. - und dann kam auch schon die gui, die ich aber in 8 wochen oder so fertiggeschrieben hab. ![]() Ansonsten hatte ich allerlei mit so webprogrammierung zu tun 8) |
||
UltraMixer Professional 3 - Download
QB,HTML,CSS,JS,PHP,SQL,>>B2D,B3D,BP,BlitzMax,C,C++,Java,C#,VB6 , C#, VB.Net |
lettorTrepuS |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
|
---|---|---|
-aus Sicherheitsgründen gelöscht- Diese Information ist mit Ihrer Sicherheitsfreigabe leider nicht erhältlich, Bürger. | ||
![]() |
Lord_Vader |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
Hi,
also hab schon mehr gemacht. Aber alles (fast alles) weggeworfen. Naja meiste mit QBasic. Da waren: -Ein Telefonbuch (Qbasic) -Ein Taschenrechner (Qbasic) -Ein Asteroids spiel (BB) -Ein Adressbuch, grad dran (Delphi) -Ein Blutschmiereffect, sollte mal nen schneesimulator werden (QBasic) Und mehr, was ich leider vergessen hab ![]() |
||
![]() |
DCSieger des B2D Retro Wettbewerb / Aug 04 |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
Joa ich komme wohl auch über 5 ![]() Das Zeugs findet man zum Teil auf www.unrealsoftware.de Früher habe ich auch noch einiges mit Super Logo gemacht ( ![]() |
||
Core i5 4670K | 4 x 3,40 GHZ | 16 GB Ram | GeForce GTX 960 | HTC Vive | Win 10 Pro
www.UnrealSoftware.de | www.StrandedOnline.de | www.CS2D.com | www.CarnageContest.com | www.Stranded3.com |
![]() |
Jan_Ehemaliger Admin |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
hm,
Spiele: -Textadventure (QB) -Einarmiger Erotik Bandit (Erotik/Arcarde - VB) -Gay (Geschicklichkeit - BB) -Galaxia War (Action - BB) -J&R (Jump and Run - BB+) -Tmag(Netzwerkspiel - BB3D) -Bomberman (Action - C++) Anwendungen: -Step Contoll (Netzwerk DB prog mit Server steuerung - Delphi) -Postscipt2Text (Formatwandler - Delphi) -Parameterausleser (... - Delphi) -Momentaufnahme(Festplatten veränderungen wahrnehmen - Delphi) -Install routine(... - Delphi) sowie eine Tonne an tools und libs, die ich gerade mal brauchte, das sind so ca. 25 |
||
between angels and insects |
![]() |
Peer |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
Hi!
Über 5 aber hier nur die besten Starcommander (Fertiggestellt) Dies war mein erstes (richtiges) Spiel in BlitzBasic. Komplett mit KI, Geskripteten Missionen ond Co-Op. Hat einen Leserpreis bei Gamestar gewonnen. In diesem Spiel steuert man ein Raumschiff vom kleinen Jäger mit ein paar Lasern bis zum Superschlachtschiff mit Automatischen geschützen und Torpedoschächten. Man kann zu zweit an einem Rechner spielen, in dem Missionen Erfahrung sammeln und befördert werden um bessere Schiffe zu haben. Download hier (Mit Source Code). ![]() ![]() ![]() ![]() Kein Name (Alpha, Abgebrochen) Kleine 2D Battletech Simulation mit Mechs, MFSs und Landungsschiffen. Bis zu 4 Spieler an einem Rechner. 8 Waffen: Laser, LSR, Gaus, PPK, Flammenwerfer, Ultra-AK, LBX-AK, TAG. Hab jetzt gerade weder Bilder noch Downloads bereit. Falls es aber einen brennend interessieren sollte kann ich das noch nachholen! Space Netgame (Fertiggestellt) So. Jetzt sind wir schon in 3D. Und gleich ein Netzwerkspiel. Hab ich mal für eine Lan geschrieben und wurde zu meinem Erstaunen sogar gespielt ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() The Traders and Pirates Ships (Beta, Abgebrochen) So wieder ein Spiel ohne Screen oder Download(Wollte eure Augen nicht mit untexturierten schiffen quälen). Man muss am anfang ein Profil (Siedler oder Händler) auswählen. Jenachdem hat man am anfang ein kleines Kriegs oder ein Handelschiff. Der Siedler kann sich inseln besiedeln, Befölkerung ausbauen und Rohstoffe abbauen. Highlites: Seeschlachen. Zwei Schiffe mit bis zu 40 Kanonen Behaken sich! Ok. Screens oder Download nur falls erwünscht. Trailsystem (Fertiggestellt) Nur eine kleine Techdemo um meine Meshtrails zu testen. Außerdem sind noch 6 Automatische Geschütze nach Homeworld manir drin. Download hier (Ohne Source Code). Der Code für die Trails ist hier. Ach ja. Noch ein Highlite! Alle Mediadaten hab ich in die Exe hineinkompiliert. Wird direkt ins Ram geladen ohne zwischenspeicherung auf der Festplatte wie bei Terabits etc. Screenshot hier EnviroTec (Beta, Abgebrochen) So hier hab ich leider keine Thumbs. War mal ein Versuch eine Enviroment Engine zu schreiben. War dan aber zu langsam. Falls es doch jamnden interessieren sollte: Techdemo Engine Source Leveleditor Screen 1 Screen 2 Screen 3 Screen 4 Screen 5 Operation Longbow (Beta, Momentan gestoppt) Mein Bissheriges Meisterwerk. Battlefield in klein. Scheiß Grafik aber dennoch gut gelungen. Netzwerkkompatibel. 3 Klassen: Assoult, Anti Armor, Sniper. 7 Waffen: Pistole, Sturmgewehr, Scharfschützengewehr, Raketenwerker, HE Granaten, Blendgranaten, Rauchgranaten. 3 Fahrzeuge: Jeep(Fahrer, Schütze), Panzer(Fahrer/Bordschütze, MG Schütze auf dem Dach), Hubschrauber(Pilot/Bordschütze, 2 Seitlich montirte Maschinengewehre, unbegrenzt Passagiere.). Bots bisher ohne KI. Download hier. (Mit Source Code) ![]() ![]() ![]() ![]() |
||
- Zuletzt bearbeitet von Peer am Di, Jan 17, 2006 14:30, insgesamt 2-mal bearbeitet
Übersicht


Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group