lightmap will nicht auf level
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kolloffnikoffBetreff: lightmap will nicht auf level |
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hi...
ich hab mir ein level in 3dsmax gebaut, eine lightmap erstellt, und exportiert. wenn ich jetzt die b3d file mit folgendem code lade... Code: [AUSKLAPPEN] ;Load level-model level\mesh=LoadMesh("maps\test.b3d") ;Lightmapping EntityFX level\mesh,1 lightmap=LoadTexture("maps\test_shadowmap.bmp") TextureCoords lightmap,1 EntityTexture level\mesh,lightmap,0,1 ...wie auch in einem tutorial beschrieben, ist die lightmap einfach nicht da. wenn ich.... Code: [AUSKLAPPEN] EntityTexture level\mesh,lightmap,0,1 zu Code: [AUSKLAPPEN] EntityTexture level\mesh,lightmap,0,0 mache...wird die lightmap perfekt gerendert...allerding alleine, was eigentlich ja klar ist. wie krieg ich also nun die lightmap über die texturen?? TextureBlend 2,3 oder 5 gehts auch nicht ![]() hilfe ![]() thx...cya |
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