BUGGY-BATTLE ... Spielekonsolen-Contest
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hot-bitGastBetreff: BUGGY-BATTLE ... Spielekonsolen-Contest |
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Hallo !
Da ich bei dem Contest mitmache, und auch schon recht weit bin, dachte ich mir, hier mal eine Vorab-Demo bereit zu stellen. Vielleicht hat der eine oder andere noch Ideen, was man besser machen könnte. Die Level werden sowieso anders aussehen in der End-Version. Deswegen gibt es hier nur mal was zum Testen und üben ... Wichtig: Wenn man 2 Räder verliert, dann ist Game-Over. Diese verliert man, wenn man in Löcher fährt. Man kann sich aber wieder einen Reifen durch ein Item holen. Wenn die Energie aufgebraucht ist, dann ist das Game auch vorbei. Energie verliert man, wenn die Gegner in den Panzer krachen. Es kommt aber noch eine Zapfsäule ins Game, damit man nachtanken kann. Der Schjutz-Schild, den man auch per Item ergattert, hält so ca. 15 Sekunden. Zur Bedienung und Steuerung sind zur Zeit diese Tasten vorgesehen : A, S, UP, LEFT, RIGHT, und SPACE. Space ist für Pause. A und S für schießen. UP für springen. Und nun viel Spaß beim Üben .. http://hot-bit.art-fx.org/art/moon25.zip Wer Probleme mit der Auflösung hat, hier eine Version für Fenster-Modus: http://hot-bit.art-fx.org/art/moon25a.zip Toni |
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Hubsi |
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Es läuft nicht? Bin über das Menü nicht rausgekommen, beenden ging nur noch mit roher Gewalt. Dein Glück das alles gespeichert war ![]() |
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Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn... |
hot-bitGast |
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hi..
Hubsi: lesen bildet ! Welche Tasten habe ich geschrieben ? Also mit Taste S wird gestartet. (Hmmm..., muß also für Analphabeten noch ein ESC einbauen ) ![]() Have Fun ! Toni |
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- Zuletzt bearbeitet von hot-bit am So, Okt 10, 2004 15:56, insgesamt einmal bearbeitet
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Chester |
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Bei mir auch ^^ ![]() |
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simi |
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Cool, find ich voll cool.... ![]() ![]() |
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Edlothiol |
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Hat sich bei mir nach einiger Zeit ohne Fehlermeldung beendet. Ansonsten - lustig ![]() |
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hot-bitGast |
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Hi...
Zitat: Hat sich bei mir nach einiger Zeit ohne Fehlermeldung beendet
Hat es nicht ! Ich schrieb ja, wenn man 2 Räder verloren hat, ist Game-Over ! Oder man hat keine Energie mehr, weil einem die Gegner immer rein gerattert sind ! Kann hier keiner lesen ? ![]() Toni |
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Hubsi |
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Zitat: A und S für schießen Dann solltet Du aber keine mir nicht bekannten Fremdsprachen verwenden ![]() |
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Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn... |
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Markus Rossé |
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Sieht lustig aus, auch wenn ich das Gameplay nicht so spannend finde.
Ich hab mir mal dein GFX Ordner angesehn. Darin waren Sprites, die zb. 16x16 Pixel gross waren. Hast du die im Code in 8x8 Stücke gezeilt und so gezeichnet? Das ist nämlich eine Wettbewerbsbedingung. Falls nicht schreib das noch um, hast ja noch knapp 20 Tage Zeit cu, Markus Rossé |
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Edlothiol |
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hot-bit hat Folgendes geschrieben: Hat es nicht !
Ich hatte aber noch sowohl Räder als auch Energie...
Ich schrieb ja, wenn man 2 Räder verloren hat, ist Game-Over ! Oder man hat keine Energie mehr, weil einem die Gegner immer rein gerattert sind ! |
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hot-bitGast |
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Hi..
Edlothiol: Das kann nicht sein. Außer, daß du ESC gedrückt hast. Toni |
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Edlothiol |
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Ich hatte noch zwei Räder und volle Energie und bin in ein Loch gefahren, dann ist er hängegeblieben und hat sich beendet. Bin mir ziemlich sicher dass ich Escape nicht gedrückt hab ![]() |
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hot-bitGast |
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Hi..
Wie gesagt: wenn man 2 Räder verloren hat, ist Game-Over. Wenn du also 2 Räder hattest, und dann in ein Loch fährst, wieviele Räder hast dann verloren ? *kopfschüttel* ! @Markus: DAS werde ich sicher nicht machen ! Außerdem gab es auch 8*16 Sprites am Gameboy ! Und noch was : Es steht nur etwas über die TILE-Größe, aber nirgends etwas über die SPRITE-Größe. Oder habe ich da was übersehen ? Ich habe auch gefragt, ob ich einen Balken mit Rect machen kann, und es wurde gestattet. Sollte ich keine GFX, welche durch 8 teilbar ist, darstellen können, dann streicht mich gleich aus der Teilnehmer-Liste. Ich mach das Game trotzdem weiter ! Toni |
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Markus Rossé |
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Zitat: Alle Grafiken müssen 8x8 Pixel groß sein. 16x16 Tiles müssen also aus 2x2 Tiles zusammengesetzt werden. Das war beim GameBoy so üblich und ist es noch heute. Ich würde es schade finden, wenn dein Spiel nur Aufgrund dieser Kleinigkeit nicht am Wettbewerb teilnehmen könnte. Dein Spiel sollst du unbedingt fertig machen, aber es wäre toll, wenn du damit am Wettbewerb mit machst. cu, Markus Rossé |
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theBlade |
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@hot bit: diese änderung hast du doch schnell gemacht, nur aus prinzip hätte ich das alles jetzt nicht abgebrochen... denn dsa game macht wirklich fun ![]() |
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"Ich bin wie ich bin. Die einen kennen mich, die anderen können mich." (Dr. Konrad Adenauer)
UTFSB -> (use the fuckin "suchen"-button) User posted image <- link -.- |
hot-bitGast |
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Hi.
Thxs ! JA, habe das noch mal überdacht. Werde es wahrscheinlich doch machen ![]() Toni |
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DivineDominion |
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Juhu ![]() |
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christian.tietze@gmail.com - https://christiantietze.de
macOS |
getlose |
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nice !! | ||
BIG BUG |
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Aber es ist ja schon ziemlicher Unsinn ein Bild zu zerstückeln, nur um es dann wieder zusammengesetzt einzeichnen zu können... pff
Wirklich bescheuerte Regel ohne Sinn... |
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B3D-Exporter für Cinema4D!(V1.4)
MD2-Exporter für Cinema4D!(final) |
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Hip Teen |
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Hui, sieht ja schlecht aus ![]() Ne, mal im Ernst, ist lustig das Spiel, macht spass, nur ein bisserl leise ^^ Aber so von der Spielmechanik, wenn man es denn nach 10 sekunden verstanden hat ![]() |
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Spruch der Woche: "Ahh, ein neues Gesicht?!" - "Nein, das hab ich schon länger" |
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