BlitzImage
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GeGenesisBetreff: BlitzImage |
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Also hier mein erstes Projekt
Es ist ein Bild Dateiformat ![]() ![]() ![]() ![]() BlitzImage.zip BlitzImage.rar |
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simi |
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Naja, und was bringt mir das???
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Edlothiol |
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Das ist kein wirkliches Projekt, es ist sogar fraglich ob das für Codearchiv reicht...
1. Bringt es überhaupt nichts, da man nichts mit den Bildern machen kann ausser anzeigen ![]() 2. 0,4kb kleiner? Toll. Aber nur bei dieser Datei, und nur als die BMP - Datei. Als PNG ist das Bild nur noch 3kb groß... Zitat: Weil ich kein Window mit Blitz3d machen kann Was meinst du damit?
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Travis |
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0,4 KB kleiner? Wow, hast du den Header verkürzt? ![]() |
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www.funforge.org
Ich hasse WASD-Steuerung. Man kann alles sagen, man muss es nur vernünftig begründen können. |
Nox |
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Unbemerkt ein paar Pixel entfernt? ![]() |
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GeGenesis |
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sicher ... ![]() ![]() ![]() aufbau ist : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Mr.Keks |
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bau ein, dass man in dem format...
1. frei kanäle machen kann. also für alpha, r,g,b, nur s/w usw. 2. blendmode, maskcolor, brusheigenschaften angeben kann 3. auch animimages/textures mit height,width, frames und start definiert werden, sodass man es nicht im programm angeben/wissen muss. 4. schreibe die verschiedensten laderoutinen. z.b. könnte man ja in solch einem format ein ganzes terrain speichern. |
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MrKeks.net |
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Chester |
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Bei mir verändert sich nichts an der Größe | ||
GeGenesis |
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aber bei mir ... | ||
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eXceptION |
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png benutzen... ![]() |
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Norweger...
Spreche aber verdammt gut 8086 |
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