dumme fehlermeldung
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stepuhBetreff: dumme fehlermeldung |
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hi.. wenn ich mein programm ausführe, dann kommt nach einiger zeit
memory acces violation und markiert wierd mir die zeile "RenderWorld()" ist das nu ein bug von Blitzbasic oder warum zeigt der mir das an? ..hatte ich noch nie |
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Jan_Ehemaliger Admin |
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hm, was steht auf der vorzeile?
machst du immer Klammern hinter renderworld? |
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between angels and insects |
stepuh |
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davor steht updateworld() .joa.. cih mache immer klammern
..kann es daran liegen, dass renderwolrd zuviel berechnen muss? ich hab eben ein paar objekte weggenommen und weg war der fehler. |
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Jan_Ehemaliger Admin |
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Ja, wenn du über den Polycount, in einen Mesh drüberherauskommst. | ||
between angels and insects |
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Jolinah |
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An den Klammern liegt es bestimmt nicht *g*.
Edit: Ah jo, denke Jan hat recht ![]() Diesen Fehler hatte ich schon bei sehr vielen BB Spielen die eigentlich als Release galten. Seit ich GF6800 habe noch öfter... Hab mich schon öfters drüber aufgeregt das die Spiele bei mir nicht funktionierten. Woran könnte das liegen? |
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stepuh |
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Zitat: Ja, wenn du über den Polycount, in einen Mesh drüberherauskommst. woher weiß ich denn wie hoch der polycount sein darf? |
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Jan_Ehemaliger Admin |
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weiß nciht, teste es doch einfach mal. | ||
between angels and insects |
Reaper |
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also wenn du File Sharing Programme beendest sollte der fehler seltner kommen und es gibt kombitabiltitätsprobleme mit den aktuellsten nVidia Treiber mit einem älteren sollte es leichter funktionieren! | ||
getlose |
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@raeper, was soll das ganze mit filesharing-progs zu tuhen haben ? | ||
Reaper |
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naja ich spiel z.B. CS2D, was mit BB gemacht worden ist, wenn ich File-Sharing Programme ausschalte kommt bei mir die Fehlermeldung wesentlich seltener, achja CS2D läuft übers Internert kann also auch so damit zusammen hängen! | ||
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