transparent?? -.-"

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Kado

Betreff: transparent?? -.-"

BeitragDo, Dez 16, 2004 22:46
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Welche datei kann der denn lesen?? denn bmp/png/gif geht net... welche dateien kann er denn lesen?? die auch transparent unterstützen??
 

Dreamora

BeitragDo, Dez 16, 2004 22:52
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png & tga

aber 2D Bilder besitzen allgemein keine Transparenz, lediglich Masking!

Transparenz wird nur bei Texturen, die mit dem entsprechen Flag geladen werden, unterstützt.
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.
 

Kado

BeitragDo, Dez 16, 2004 22:56
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jetzt geht mit dem normalen blitz 3d geht png aber mit blitzview ging es net :S

Surat

BeitragFr, Dez 17, 2004 16:43
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Hi Kado,
ich hatte erst das selbe Problem. Irgendwo müsste es auch einen
Thread geben.
Gib deinem 2d Bild einen weißen Hintergrund und dann mach dies
(vorher musst du es natürlich geladen haben):
Code: [AUSKLAPPEN]

MaskImage Bild, 255,255,255

Bei schwarzem Hintergrund:
Code: [AUSKLAPPEN]

MaskImage Bild, 0,0,0

und so weiter. Damit macht man den Hintergrund so zu sagen
durchsichtig bzw. transparent
"DER GRÖßTE FEIND IST IN DEN EIGENEN REIHEN" (Trygonia-Xen's Quest)

AZUON-Beyond the dark life (2%)
SOULS OF DESTINY (23%)

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