Spieler mit maus drehen

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joe

Betreff: Spieler mit maus drehen

BeitragSo, Dez 19, 2004 15:07
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Folgendes Problem:

Ich drehe meinen Spieler so:
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]

TurnEntity pivot,0,-MouseXSpeed()/2,0


Das Funktioniert einwandfrei.

Nun Wollte ich des der PLayer rauf und runter schauen kann.
Da hab ich folgendes gemacht
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]

TurnEntity pivot,+MouseYSpeed()/2,0,0


Es ging auch, nur das Probem ist das sich jetzt der PLayer nicht nur rauf,runter link und recht schauen kann, sondern das er sich ganz komisch dreht und der bildschirm schief wird.

wei könnte ich das Problem beheben?
 

feider

ehemals "Decelion"

BeitragSo, Dez 19, 2004 15:14
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Du brauchst:
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]

TurnEntity pivot,0,0,MouseYSpeed()/2

statt
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]

TurnEntity pivot, MouseYSpeed()/2, 0,0
  • Zuletzt bearbeitet von feider am So, Dez 19, 2004 17:16, insgesamt einmal bearbeitet

joe

BeitragSo, Dez 19, 2004 16:03
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ne bring auch nix

Kernle 32DLL

BeitragSo, Dez 19, 2004 17:13
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kA obs dran liegt,aber was sollen die + und - bei den Mousespeed ?
Mein PC: "Bluelight" - Xtreme Gamer PC [Video]
Meine Projekte: Cube-Wars 2010 [Worklog]
Anerkennungen: 1. Platz BCC #7 , 1. Platz BCC #22 , 3. Platz BAC #89
Ich war dabei: NRW Treff III, IV ; Frankfurter BB Treffen 2009

BladeRunner

Moderator

BeitragSo, Dez 19, 2004 17:19
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Nur ne Vermutung (habs nicht getestet): Mach mal beide Rotationen in einen Turnentity. ist es dann besser ?
Es kann sein dass der "doppelte" turnentity zu den Verschiebungen führt.

@kernle: die + und - bestimmen die Richtung in die sich die Sicht dreht.
Zu Diensten, Bürger.
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Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92

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