KI_Engine Shoot em up?
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NukleusBetreff: KI_Engine Shoot em up? |
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Hat jemand von euch schon Erfahrung gesammelt wie man so etwas hinbekommt das die Gegner vor einem flüchten oder hinter einem herfliegen ich hab zwei Levels geproggt einmal Raumschiff im Mittelpunkt und ein Asteroids clone was funktioniert ist nur die Select Case Schleife
bei der man die sec einstellen kann ATAN2(grad)und Satz des P.(Abstand Spieler/Gegner) auch eingebaut immoment fliegt der Gegner nur um den Spieler (im und GUZ)wie bekommt man das hin das der einen sucht?? |
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BigSnake |
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Du mußt einfach die Koordinaten des Gegners mit denen des Spielers vergleichen. Ist der Spieler weiter oben, so mußt du den Winkel nach oben korigieren, ist er weiter unten eben andersherum. | ||
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