Frames unterschiedlich

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Ornos

Betreff: Frames unterschiedlich

BeitragFr, Feb 04, 2005 11:04
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ich habe eine maximal framerate von 60 in mein spiel eingebaut.
bei dem ersten rechner (1800 p4,ati mobility 7000,256mb ram) läuft es auch mit 60, aber bei meinem anderen pc (3000+, ati 9600xt, 512 mb ram) läuft es mit max 63 fps. wieso?
beide haben den cat v4.12 drauf aber beim ersten pc ist der omega treiber drauf weil der originale cat nicht mit meiner mobility kann.

Spikespine

BeitragFr, Feb 04, 2005 11:07
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Bei timern schwankt die Framerate bei mir um +-2 Frames, zu dem Wert, den ich eingestellt habe. Ich vermute, dass ist auch hier der Fall.

Ornos

BeitragFr, Feb 04, 2005 11:12
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ja das kommt noch dazu ist sehr kacke...sorry aber ist so Sad

Hubsi

BeitragFr, Feb 04, 2005 11:13
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Wie begrenzt Du die Frames? Mit einer eigenen Routine oder WaitTimer? Und stören die drei Frames wirklich? Wink
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn...

Ornos

BeitragFr, Feb 04, 2005 11:16
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mit waittimer
und ja es stört sehr, denn bei meinem multplayer game ist der schneller, der die meisten frames hat und das ist ein bissel unfair!
könnt ihr ja ausprobieren ich habe heute bei projekte meine erste offizielle alpha version hochgeladen.

@hubsi
ist das mit einer routine besser und wenn ja wie geht das?

Ornos

BeitragFr, Feb 04, 2005 15:46
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kann mir denn keiner helfen?? Sad

Spikespine

BeitragFr, Feb 04, 2005 15:47
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Bei Online-Games würde ich auf jeden Fall Frame-Unabhängig programmieren!!!

Ornos

BeitragFr, Feb 04, 2005 15:53
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danke spikespine
aber ein beispielcode oder ein ewas genauerer tip würden mir weiter helfen

Spikespine

BeitragFr, Feb 04, 2005 16:42
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