warum illegal memory adress??

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NilzThorbo

Betreff: warum illegal memory adress??

BeitragFr, Feb 11, 2005 20:49
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hi... ich hab da mal was... wenn des gestartet wird, daster mir was von wegen illegal memoryadress!!! warum denn des??
Code: [AUSKLAPPEN]
Graphics3D 800,600,23,3
SetBuffer BackBuffer()
SeedRnd MilliSecs()

type_scenery=2
type_character=1

cam=CreateCamera()
PositionEntity cam,0,40,40
PointEntity cam,warrior





light=CreateLight()
PositionEntity light,0,15,-15

warrior=LoadMesh ("c:/programme/blitz3d/media/geometricks_models/warrior/warrior.3ds")
PositionEntity warrior,0,3,0
EntityType warrior,type_character

plane=CreatePlane()
PositionEntity plane,0,0,0


texture=LoadTexture ("C:/programme/blitz3d/media/gras.png")
EntityTexture plane,texture


While Not KeyHit(1)
If KeyDown(203) Then TurnEntity warrior,0,2,0
If KeyDown(205) Then TurnEntity warrior,0,-2,0
If KeyDown(200) Then MoveEntity warrior,0,0,0.5
If KeyDown(208) Then MoveEntity warrior,0,0,-0.5
If KeyDown(057) Then MoveEntity warrior,0,0.5,0   
   


UpdateWorld
RenderWorld
Flip
Wend
End



vielleicht isses falsches board aba ich denk mal, dasses hier nei ghört[/code]
Ich weiss, mein Avatar trifft voll und ganz auf mich zu. finds aba trotzdem KUHL*G*

Rob_

BeitragFr, Feb 11, 2005 22:56
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Versuchmal das Pointentity nach dem warrior und der cam zu setzen.
AMD Athlon 64 3500+ | Infineon 1 GB DDR RAM | nVidia Geforce 7800 GTX

Izewind

BeitragDi, Feb 15, 2005 13:42
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.Graphics3D 800,600,23,3 <= lol ( 23 = 32!!!)
kein pc hat einen 23 bit farbmodus. höchstens 24. aber bei dir wohl kaum.

.die ressourcen bitte alle in einem ordner sammeln und nicht quer über die festplatte verweisen.
Neuerer Intel Prozesser mit weniger als 3gHz
--
Alt: PIV 3,0gHz | 512mb Dual-DDR | Radeon 9800 Pro

Izewind

BeitragDi, Feb 15, 2005 13:44
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und "PointEntity cam,warrior" bitte erst nachdem du den warrior geladen hast Smile
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