var = RecvNetMessage() __ Wird nicht erkannt in Blitz3D

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Björn

Betreff: var = RecvNetMessage() __ Wird nicht erkannt in Blitz3D

BeitragMo, Feb 21, 2005 16:34
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Hallo Leute,
habe folgendes Problem:
Die Funktion Code: [AUSKLAPPEN]
var = RecvNetMessage()
wird von Blitz3D nicht erkannt. Alle Anderen DirectPlay Netzwerk-Funktionen erkennt das Programm - Ist in der Funktion ein Syntax-Fehler oder geht die Funktion nicht in Blitz3D?
Grüße,
Björn
www.brickmovies.de
 

Edlothiol

BeitragMo, Feb 21, 2005 16:35
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Der Befehl heißt RecvNetMsg und nicht RecvNetMessage.
 

Leonb

BeitragMo, Feb 21, 2005 17:33
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Hast wohl auch das Tutorial von Rob auf www.robsite.de ?
Da ist nämlich der Fehler Wink
meine HP:
http://www.scz.de.ms

Björn

BeitragMo, Feb 21, 2005 17:42
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Very Happy Very Happy Very Happy
Ganz genau!!!
OK, danke läuft Wink
www.brickmovies.de

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