Cubemap-Wasser mit Szene

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Gast

Link zu diesem BeitragDi, Jun 23, 2009 17:23
Sehr schön! Smile

Jo0oker

Link zu diesem BeitragDi, Jun 23, 2009 17:48
Hast du defenetiv gut hinbekommen Wink

lg Jo0oker
Tehadon, das kostenlose 3D RPG
www.tehadon.de
http://www.blitzforum.de/worklogs/14/
Das Abenteuer wird beginnen!

ozzi789

Link zu diesem BeitragDi, Jun 23, 2009 19:11
Nom nom fürs auge Smile
erinnert mich ans wasser von tf2


mfg ozzi
0x2B || ! 0x2B
C# | C++13 | Java 7 | PHP 5

Nicdel

Link zu diesem BeitragMi, Jun 24, 2009 17:37
Danke. Viel mehr ist mit B3D auch leider nicht mehr machbar Very Happy
Desktop: Intel Pentium 4 2650 Mhz, 2 GB RAM, ATI Radeon HD 3850 512 MB, Windows XP
Notebook: Intel Core i7 720 QM 1.6 Ghz, 4 GB DDR3 RAM, nVidia 230M GT, Windows 7

Mr.Hyde

Newsposter

Link zu diesem BeitragDo, Jun 25, 2009 14:07
Sieht gut aus, wobei es von weitem besser wirkt als aus der Nähe. Das könnte aber auch an den noch verbesserungswürdigen Texturen liegen. Insgesamt aber ein sehr schöner Effekt.
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Goodjee

Link zu diesem BeitragFr, Jun 26, 2009 21:18
hm...in bewegung sieht der effekt falsch aus

wenn man sich vom wasser in einer geraden weg bewegt sieht man erst dem gesamten baum auf dem wasser, am ende jedoch nurnoch das unterste ende des stammes. meiner meinung nach sollte man jedoch trotzdem den gesamten baum auf der wasseroberfläche sehn
"Ideen sind keine Coladosen, man kann sie nicht recyclen"-Dr. House
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Nicdel

Link zu diesem BeitragFr, Jun 26, 2009 21:21
Ja, ist mir auch aufgefallen, ich weiß allerdings nicht warum...
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Blitz^^

Link zu diesem BeitragMo, Jun 29, 2009 17:50
sieht ja mal geil aus ;D


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