StarTrade - Im Asteroidenfeld
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Horst der BiberBetreff: Eine Frage |
So, Mär 04, 2007 21:09 |
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Wie machst du das, dass du bei so vielen Objekten eine so hohe Performance hast? |
FetzeBetreff: Performance |
Mo, Mär 05, 2007 16:33 |
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Um allgemein darauf zu antworten.. hier: https://www.blitzforum.de/foru...hp?t=18586
Speziell in diesem Fall sind die Objektzahlen aber nicht ganz so hoch, wie es scheinen mag; ich fasse selbstverständlich mit zunehmender Tiefe mehrere Asteroiden in einem Objekt zusammen. Allerdings werden die FPS später wohl auch nicht ganz so stark von den Hintergrundobjekten beansprucht werden - aufgrund suboptimaler Debugfunktionen musste ich hier geschätzt 1,5 mal so viele Asteroiden platzieren um den gleichen optischen Effekt zu erzielen - später fällt das weg, weil ich da nicht mehr auf Debugfunktionen angewiesen sein werde. |
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