[BlitzMax]Aves Certim - Der Galgen ist nicht weit
Übersicht 

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DaysShadow |
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Endlich weiß ich was es mit diesem Projekt auf sich hat, hat es sich doch schon seit langer Zeit in deiner Signatur eingenistet ![]() Klingt interessant und da ich ein Freund alter SNES-RPGs als auch der RPG Maker Spiele bin und vor allem Freund jeglicher Simulationsart bin, freue ich mich schon auf Fortschritt und werde mit Sicherheit diesen Worklog mit Freude lesen ![]() Viel Erfolg auf jeden Fall! MfG DaysShadow |
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Blessed is the mind too small for doubt |
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coolo |
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Auch wenn es nur ein Viertel so gut wird wie es du es hier erzählst, wird es bestimmt ein Knüller! Und wenn es genausogut wird wie du hier beschreibst wird es bestimmt Preise absahnen ![]() ![]() |
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http://programming-with-design.at/ <-- Der Preis ist heiß! That's no bug, that's my project! "Eigenzitate sind nur was für Deppen" -Eigenzitat |
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ComNik |
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hallo!
Ich fine die geschichte mit dem Schmetterlingsclan sehr gut. Das macht freude auf mehr! Entschuldigung n00b frage: wie kann ich bmax befehle innerhalb eines gui fensters ausführen? Lg |
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WIP: Vorx.Engine |
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Dottakopf |
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Ergeiziges Projekt, wirkt alles Struktriert und geplant, Tolle Wlog Einträge...
da wandert der Daumen nach oben ! Gruß Dottakopf |
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Rechtschreibfehler gelten der allgemeinen Belustigung! |
Lador |
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Danke erstmal für deinen Kommentar in meinem Worklog. ^^
Ich hab am Sonntag schon den ersten Eintrag zu Aves Certim gelesen, und war erfreut, dass es doch mehr RPG-Projekte in unserer Community gibt (die auch mit sicherer Wahrscheinlichkeit fertiggestellt werden^^). Der zweite Eintrag steigerte meine Freude nur noch mehr ^^. Welche Rolle wird die "Gilde des Schwarzen Schmetterlings" denn im Spiel einnehmen? Gehört sie zur Hauptquest? Ich persönlich als großer Rollenspiel-Fan hoffe natürlich, dass der Rollenspielteil überwiegt und nicht zu sehr vom Wirtschaftspart verdrängt wird. Viel Erfolg! Ich werde den Worklog auf jeden Fall weiter verfolgen! ^^ MFG Lador |
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Mein aktuelles Projekt: 2D-Rollenspiel "Iliran" Screenshot | Worklog Fortschritt: ca. 70% |
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Skabus |
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Der Schmetterling hat eine sehr zweifelhafte Rolle und niemand weiß genau, welchen Zielen sie gewogen sind und welche Feinde sie sich machen werden.
Nur soviel: Sie werden eine wichtige Rolle in der Hauptstory spielen, werden aber auch für alle die interessant sein, die die Story nicht spielen wollen. Ich möchte gerne jede Art Spieler das bieten was sie von einem solchen Spiel erwartet. Mein Kumpel, der ebenfalls mit am Konzeot arbeitet wird vor allem darauf ein Auge haben, dass auch Leute die weniger storyinteressiert sind ihren Spaß haben. Wärend ich eher darauf achte,dass das Spiel stark storylastig wird und vor allem ein realistisches Szenario bietet. Und keine Angst, der Wirtschaftsteil ist nur für die interessant, die ihn tatsächlich nutzen.Händler und Produzent werden sind zwar die lukrativsten Berufe, aber das Verhältnis wird nicht so schlimm wie bei X, dass man NUR als Händler und Produzent durchs Spiel kommt.Das liegt sicher auch daran, dass Handelsware ja stabil niedrige Werte haben und auch für Abenteuerer und Kopfgeldjäger erschwinglich sind. Ich kann natürlich nichts versprechen, aber bei der Planung wurden auf diese Aspekte sehr großen wert gelegt und ich hoffe ich werde das auch so umgesetzt bekommen. MfG Ska |
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"In einer so verrückten Welt, kann man um in ihr zu überleben nur eines tun, nämlich eben jenes werden: Ein Verrückter!" -Selbstzitat aktuelles Projekt: Aves Certim - Der Galgen ist nicht weit! Ein SNES-RPG mit Handels- und Wirtschaftselemente. Infos?Hier: http://www.blitzforum.de/worklogs/234/ Besucht meine Seite: www.seelenfriedhof.de.vu |
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The Shark |
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So und jetzt hätte ich gern deine Zugangsdaten ... Die braucht mna nämlich, wenn man die Dokumentation zu Scriptsprache runterladen will |
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SkabusBetreff: Fehler behoben |
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Verhzeihung, ich hatte mich verschrieben ![]() Ich entschuldige mich auch bei allen dass die Alpha-Version net funktioniert. Ich werde das "Problem" versuchen zu beheben. Danke für eurer Verständnis MfG Ska |
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"In einer so verrückten Welt, kann man um in ihr zu überleben nur eines tun, nämlich eben jenes werden: Ein Verrückter!" -Selbstzitat aktuelles Projekt: Aves Certim - Der Galgen ist nicht weit! Ein SNES-RPG mit Handels- und Wirtschaftselemente. Infos?Hier: http://www.blitzforum.de/worklogs/234/ Besucht meine Seite: www.seelenfriedhof.de.vu |
n-HalbleiterBetreff: Rückmeldung zum Menü |
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Also: Das Menü ist schick gestaltet und die Steuerung ist gut. Das einzige, was mich genervt hat, sind die Abkürzungen wie "Shdn", mit denen man nicht wirklich viel anfangen kann (in dem Beispiel konnte ich mir noch zusammenreimen, dass das "Schaden" heißen könnte). | ||
mfg, Calvin Maschine: Intel Core2 Duo E6750, 4GB DDR2-Ram, ATI Radeon HD4850, Win 7 x64 und Ubuntu 12.04 64-Bit Ploing! Blog "Die Seele einer jeden Ordnung ist ein großer Papierkorb." - Kurt Tucholsky (09.01.1890 - 21.12.1935) |
Cyderic |
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Ich hab grad mal die exe gestartet, gemerkt das man es nur im Vollbild öffnen kann und gleich wieder geschlossen. Bitte mach einen (optionalen?) Fenstermodus rein, dann sieht das auch gleich n Stück besser aus bei vielen Bildschirmen ![]() |
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Native ITler |
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Skabus |
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Danke erstmal für euer Feedback ![]() Cyderic: Hatte bereits ne INI-Datei hinzugefügt, vor allem auch für das Speichern der Tastenbelegung, da des aber bissher "nur" von Vollbild in Fenstermodus wechseln konnte hatte ich es erstmal wieder rausgenommen.Wird also noch hinzugefügt^^ n-Halbleiter: Freut mich dass es dir gefällt!Die Abkürzungen habe ich auch schon selbst bemängelt.Ich denke ich werde die auch wegmachen und einfach ne kleinere Schriftgröße wählen, damit es reinpasst. Außerdem sind einige Attributsnamen noch net final. Bissher heißt das magieentsprechende Attribut "Geistesstärke" und die Manapunkte "Mentalkraft", das gefällt mir noch net ganz wird also nich abgeändert! ![]() MfG Ska |
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"In einer so verrückten Welt, kann man um in ihr zu überleben nur eines tun, nämlich eben jenes werden: Ein Verrückter!" -Selbstzitat aktuelles Projekt: Aves Certim - Der Galgen ist nicht weit! Ein SNES-RPG mit Handels- und Wirtschaftselemente. Infos?Hier: http://www.blitzforum.de/worklogs/234/ Besucht meine Seite: www.seelenfriedhof.de.vu |
Lador |
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Das Menü ist toll. Ich habe aber einen Bug gefunden. Ich wollte das "grobe Schwert" ausrüsten und und hab das mithilfe von Enter getan, dann die Pfeiltaste nach links gedrückt und dann ist das Programm abgestürzt. Ich weiß, kein schlimmer Bug, aber nervig war es schon.
Aber ansonsten ist es großartig! Weiter so! MFG Lador |
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Mein aktuelles Projekt: 2D-Rollenspiel "Iliran" Screenshot | Worklog Fortschritt: ca. 70% |
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ComNik |
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Super endlich Neuigkeiten (:
Das Spiel ist ja wirklich sauber durchgeplant, respekt. |
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WIP: Vorx.Engine |
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ozzi789 |
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toller worklog!
sehr geplant freue mich auf demos ![]() mfg ozzi |
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0x2B || ! 0x2B C# | C++13 | Java 7 | PHP 5 |
GastBetreff: *such* |
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Wo isser denn, der Golem?? ![]() |
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SkabusBetreff: *glubsch* |
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Pottsblitz!
Da hat wohl was nicht ganz gefunzt wie es sollte.... Ich berichtige das so schnell es geht. Danke für de Hinweis ![]() MfG Ska |
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"In einer so verrückten Welt, kann man um in ihr zu überleben nur eines tun, nämlich eben jenes werden: Ein Verrückter!" -Selbstzitat aktuelles Projekt: Aves Certim - Der Galgen ist nicht weit! Ein SNES-RPG mit Handels- und Wirtschaftselemente. Infos?Hier: http://www.blitzforum.de/worklogs/234/ Besucht meine Seite: www.seelenfriedhof.de.vu |
GastBetreff: Necrogolem |
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Ja, sieht cool aus! ![]() |
Lador |
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Find ich gut, dass es nun endlich weitergeht. Immerhin hast du ja auch noch andere Arbeiten zu tun ![]() MFG Lador |
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Mein aktuelles Projekt: 2D-Rollenspiel "Iliran" Screenshot | Worklog Fortschritt: ca. 70% |
Lador |
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Warum sollts denn keiner mehr lesen? Ist ein altes und vielversprechendes Rollenspiel-Projekt (das nicht mit nem Maker gemacht wird), von denen es leider nicht allzu viele hier im Forum gibt. | ||
Mein aktuelles Projekt: 2D-Rollenspiel "Iliran" Screenshot | Worklog Fortschritt: ca. 70% |
Lador |
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Darfst mich zwar wegen dem Trippelpost verkloppen, aber ich finds immernoch gut, dass an ambitionierten Rollenspiel-Projekten weitergearbeitet wird, auch wenn es vielleicht noch Jahre bis zu deren Fertigstellung dauern könnte. ^^
Baldige Demo würde mich freuen. MFG Lador |
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Mein aktuelles Projekt: 2D-Rollenspiel "Iliran" Screenshot | Worklog Fortschritt: ca. 70% |
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