Retro Jump 'n' Run

Übersicht Kommentare Worklogs

Gehe zu Seite 1, 2  Weiter


Xeres

Moderator

Link zu diesem BeitragDi, Okt 19, 2010 17:13
Da werden sich ein paar Anwälte freuen.
Der Titel allein würde zwar reichen, aber für die geklauten Grafiken stauchen dich die Anwälte von Nintendo extra klein.

Hast du ehrlich noch die was vom Copyright gehört?
Win10 Prof.(x64)/Ubuntu 16.04|CPU 4x3Ghz (Intel i5-4590S)|RAM 8 GB|GeForce GTX 960
Wie man Fragen richtig stellt || "Es geht nicht" || Video-Tutorial: Sinus & Cosinus
T
HERE IS NO FAIR. THERE IS NO JUSTICE. THERE IS JUST ME. (Death, Discworld)

Pummelie

Link zu diesem BeitragDi, Okt 19, 2010 17:16
Ok, sieht doch ganz toll aus, ich stimme Xeres in jedem Punkt zu, aber das gehört jetzt nicht hierher, das artet in Flame aus...


Also, kleiner Tipp: Verglichen zur umwelt wirken Objekte winzig, pass das doch ein wenig an Wink
It's done when it's done.
 

Sterbendes Lüftlein

Link zu diesem BeitragDi, Okt 19, 2010 17:19
Natürlich hast du Recht, Xeres, aber ich denke, dass die "geliehenen" Grafiken für die Spieleentwicklung ausreichen werden, bis sich ein Grafiker gefunden hat Wink

Hummelpups

Link zu diesem BeitragDi, Okt 19, 2010 17:53
Super Mario War ist ein ziemlich erfolgreiches Game und die nutzen auch die SM
Grafiken, mal ehrlich, in den meisten Fällen störts die Entwickler bzw Patentinhaber
doch nur selten.

user posted image
http://smw.72dpiarmy.com/

Grüße
blucode - webdesign - Ressource - NetzwerkSim
BlitzBasic 2D - BlitzMax - MaxGUI - Monkey - BlitzPlus

toddy

Link zu diesem BeitragDi, Okt 19, 2010 18:14
Also die Graphiken sind alle nicht von Nintendo Smile Die sind alle von DeeY von SpritersResource. Und beim Namen werde ich Super Mario nicht verwenden. Das Ganze ist ja auch nicht kommerziell von dem her glaube ich nicht das Nintendo mit so 'nem Fangame Probleme hätte Smile
t:soft Homepage

Xeres

Moderator

Link zu diesem BeitragDi, Okt 19, 2010 20:25
Ihr kennt ja den Üblichen Spruch:
<hr><b>~Wichtiger Hinweis~</b><br />In diesem Thema über juristische Angelegenheiten kann und wird keine verbindliche Rechtsberatung stattfinden.<br /> Alle Antworten sind unverbindlich und geben lediglich die Meinung ihrer Autoren wieder.<hr>

Nintendo FAQ: May I use Nintendo games/music/graphics/web site contents?
[...]
Therefore, our general policy is to decline requests for permission for the use of Nintendo properties.

Although we are not able to grant permission, use of Nintendo's properties without formal permission by Nintendo may still be allowed under the relevant laws of the particular jurisdiction involved. [...]


Die Juristerei ist -wie immer- nicht sehr klar, aber Nintendo wird es vermutlich dulden. Bevor aber jemand Blindlings in sein Verderben rennt, wollte ich darauf hinweisen.
Sorry also für das Rechtsblabla und viel Erfolg mit dem Spiel Wink
Win10 Prof.(x64)/Ubuntu 16.04|CPU 4x3Ghz (Intel i5-4590S)|RAM 8 GB|GeForce GTX 960
Wie man Fragen richtig stellt || "Es geht nicht" || Video-Tutorial: Sinus & Cosinus
T
HERE IS NO FAIR. THERE IS NO JUSTICE. THERE IS JUST ME. (Death, Discworld)

toddy

Link zu diesem BeitragMi, Okt 20, 2010 15:20
moin! mein onkel ist ein anwalt, ich frage ihn heute mal wie das ist, wenn ein spiel einem anderen sehr ähnlich ist (wie gesagt, die graphiken sind nicht von nintendo!). danke an xeres für den auszug aus der faq! Smile danke an alle für die kommentare! =)
t:soft Homepage
 

Lador

Link zu diesem BeitragFr, Okt 22, 2010 23:08
Wie schon erwähnt, ich finde auch, dass die Figuren zu klein sind. Kannst du das eventuell noch anpassen?

Ansonsten: Tolles Projekt, viel Erfolg!

MFG Lador
Mein aktuelles Projekt:
2D-Rollenspiel "Iliran"
Screenshot | Worklog
Fortschritt: ca. 70%

toddy

Link zu diesem BeitragFr, Okt 22, 2010 23:28
jo klar, dass kann ich auf jeden fall noch machen =) danke für den kommentar!
t:soft Homepage

Philos

Link zu diesem BeitragDi, Okt 26, 2010 16:27
Hey Toddy! Nettes Projekt Wink
Apropos Anwalt... Also solange du nicht vorhast, dein Projekt kommerziell zu nutzen, dich also an nintendo-ähnlichen Inhalten nicht bereichern willst, dürfte das eigentlich auch kein Problem darstellen. Außerdem verwendest du ja auch keine Grafiken von Nintendo, von daher gibt es da ja eh keine Probleme...
Männer aus Stahl fahren Autos aus Pappe

toddy

Link zu diesem BeitragDi, Okt 26, 2010 17:13
Moin! Danke! =)
Ja ich glaub auch, dass Nintendo damit keine Probleme hat, es gibt ja auch noch einige andere Fangames, die ja teils auch die Originalgraphiken haben.
t:soft Homepage

ZaP

Link zu diesem BeitragSo, Okt 31, 2010 10:36
Die Musik ist ja fetzig Smile Es stört aber, dass die Kamera ruckt, wenn man sich umdreht.
Ich bin also auf den blauen Maulwurf zugerannt, der mir wohl die Steuerung erklären wollte, was er aber nicht tat, also habe ich alle Ausrufezeichen (aktiviert?) und bin dann auf den Stern gehopst, und stand dann da.
Wenn man stirbt, beendet sich das Programm, das ist irgendwie eigenartig.
Naja, Sound und Grafik stimmen immerhin schon Wink
Starfare: Worklog, Website (download)

toddy

Link zu diesem BeitragSo, Okt 31, 2010 16:13
Jo das mit der Kamera muss ich noch beheben mal gucken wie das besser geht =) Das erste Level ist nur ein Testlevel mehr gibt's halt noch nicht Wink Die ganze Itemsachen und so sind auch noch nicht voll eingebaut.
Danke für den Kommentar!
t:soft Homepage
 

Lador

Link zu diesem BeitragFr, Nov 05, 2010 11:43
Wieso jetzt auf einmal ein Installer? Kennst du den Thread von Abrexxes über die 100% Auslastung und dass der Sinn des Programmierens nicht darin besteht, einem Anwender zu schaden?^^ Also Zip, oder nicht.

MFG Lador
Mein aktuelles Projekt:
2D-Rollenspiel "Iliran"
Screenshot | Worklog
Fortschritt: ca. 70%

toddy

Link zu diesem BeitragFr, Nov 05, 2010 11:50
Ne den Thread kenn ich nich aber ok ich kann auch wieder .zips machen... ^^
t:soft Homepage

StarGazer

Link zu diesem BeitragMo, Nov 08, 2010 15:32
lang nicht mehr geschaut,
aber wollte unbedingt erwähnen, daß mir der neuen Look besser gefällt. Also mit dem Pinguin und dem neuem Hintergrundbild, Blöcken. Passt alles besser zusammen. Supi Very Happy Exclamation
 

Lador

Link zu diesem BeitragMo, Nov 08, 2010 16:34
Gut, wieder Zips. ^^

Allerdings: Das Ruckeln der Kamera und die miese Kollision stören total, ich bin gestorben, obwohl ich die Pflanze nicht mal berührt habe. Außerdem kann man fast alle Wände "hochklettern/hochspringen".
Was mir auch schon in deinen anderen Worklogs aufgefallen ist: Du schreibst nur, wenn es eine neue Version zum Downloaden gibt. Du kannst doch auch schreiben, wie du verschiedene Probleme bewältigt hast, bzw. etwas ausführlicher die Neuerungen beschreiben.

Ich muss aber auch sagen, dass mir das Projekt eigentlich ganz gut gefällt. Du könntest etwas mehr Tiles verwenden, bzw. etwas Vegetation, also Gräser, die sich im Wind bewegen oder so.

MFG Lador
Mein aktuelles Projekt:
2D-Rollenspiel "Iliran"
Screenshot | Worklog
Fortschritt: ca. 70%

toddy

Link zu diesem BeitragMo, Nov 08, 2010 21:30
an Lador:
jo das sind noch zwei punkte bei denen ich nochmal was ändern muss =)
stimmt das kann ich auch noch machen ^^ einfach mal die fortschritte als update posten
also mehr tiles kommen auf jeden fall noch, grade im hintergrund sind es bis jetzt ja nur ein paar =)
danke!
an Stargazer:
danke für das lob! =)
t:soft Homepage
 

Lador

Link zu diesem BeitragSo, Nov 28, 2010 16:41
Der neue Eintrag sieht doch schon etwas ausführlicher aus als die älteren. Die Idee im Spielmenü finde ich ziemlich kreativ! Würde ich demnächst auch gerne mal live in Action sehen. ^^ Und der Name des Spiels ist sogar so "unfinal", dass es in diesem Eintrag zwei verschiedene davon gibt (wenn man das Bild mit einbezieht). ^^

MFG Lador
Mein aktuelles Projekt:
2D-Rollenspiel "Iliran"
Screenshot | Worklog
Fortschritt: ca. 70%

toddy

Link zu diesem BeitragSo, Nov 28, 2010 17:40
jo es gibt bald wieder ne neue version =)
das mit dem namen ist mir gar nicht aufgefallen ^^ danke, ich hab's kurz verbessert Wink
bis dann,toddy
t:soft Homepage

Gehe zu Seite 1, 2  Weiter


Übersicht Kommentare Worklogs