Harrier Assault

Übersicht Kommentare Worklogs

Gehe zu Seite Zurück  1, 2, 3  Weiter


gameworx

Link zu diesem BeitragFr, Aug 21, 2009 07:20
Ich finde deine 3D Modelle genial. Kannst du bitte mal ein paar Detailbilder von der CH53 hochladen? Würde ihn gerne mal aus der Nähe und als Drahtgittermodell sehen. Da kann ich sicher was lernen. Smile
AMD Athlon II X3 440 (3 GHz), 4GB Ram, ATI Radeon HD 5450, Win 7
 

vanjolo

Betreff: Modelle

Link zu diesem BeitragFr, Aug 21, 2009 10:32
Danke. Ich habe mal ein Screenshot aus Milkshape in den Worklog gestellt.

Grüße
***************************
in Entwicklung:
Tank Battles - Panzeraction
Pacific Battles - Rundenstrategie
abgeschlossenes Projekt: Harrier Assault

Thorsten

Link zu diesem BeitragSa, Aug 22, 2009 15:35
Wie immer geile scheisse! Smile Spiel kann nur gut werden.

theotheoderich

Link zu diesem BeitragSo, Aug 23, 2009 19:39
Diese Polygonmodelle sind einfach der Hammer, es sieht einfach nur stimmig aus! Viel Erfolg weiterhin.
Gruß
TheoTheoderich
--
The box label said, "Requires Windows XP or better.", so I bought an Amiga Computer.
 

n-Halbleiter

Link zu diesem BeitragSo, Aug 23, 2009 21:09
Sehr beeindruckend. Smile

Die Spielelemente passen echt super zusammen, ich freue mich auf etwas zu spielen. Wink
(Das wär' was, mit 'nem Harrier OldSkool-mäßig rumzufliegen.)
mfg, Calvin
Maschine: Intel Core2 Duo E6750, 4GB DDR2-Ram, ATI Radeon HD4850, Win 7 x64 und Ubuntu 12.04 64-Bit
Ploing!
Blog

"Die Seele einer jeden Ordnung ist ein großer Papierkorb." - Kurt Tucholsky (09.01.1890 - 21.12.1935)

gameworx

Link zu diesem BeitragMo, Aug 24, 2009 09:42
Echt Lecker! Wann wird es eine spielbare Demo geben?
AMD Athlon II X3 440 (3 GHz), 4GB Ram, ATI Radeon HD 5450, Win 7

Starwar

Link zu diesem BeitragMo, Aug 24, 2009 21:32
Das mit Instant Action Modus klingt gut. Ich freue mich auf eine Demo.

gameworx

Link zu diesem BeitragDi, Aug 25, 2009 11:09
Ein scriptbasierter Kampagnenmodus wäre super! Vielleicht gibt es auch einen kleinen Editor für eigene Missionen dazu?
AMD Athlon II X3 440 (3 GHz), 4GB Ram, ATI Radeon HD 5450, Win 7

ozzi789

Betreff: Demo?

Link zu diesem BeitragDi, Aug 25, 2009 17:51
Wau also das mit den "Island Rumble" modus klingt super
und ne demo, was will man mehr? (ausser natürlich die fertigstellung des Games Wink)

Weiter so
0x2B || ! 0x2B
C# | C++13 | Java 7 | PHP 5

Goodjee

Link zu diesem BeitragMo, Aug 31, 2009 22:13
wochenende is vorbei Razz
"Ideen sind keine Coladosen, man kann sie nicht recyclen"-Dr. House
http://deeebian.redio.de/ http://goodjee.redio.de/

Nicdel

Link zu diesem BeitragDi, Sep 01, 2009 12:05
Stimmt. Keine Angst die Demo kommt wohl noch heute Wink
Desktop: Intel Pentium 4 2650 Mhz, 2 GB RAM, ATI Radeon HD 3850 512 MB, Windows XP
Notebook: Intel Core i7 720 QM 1.6 Ghz, 4 GB DDR3 RAM, nVidia 230M GT, Windows 7

DAK

Link zu diesem BeitragDi, Sep 01, 2009 12:14
*spielenwill*

her mit der demo!^^
Gewinner der 6. und der 68. BlitzCodeCompo
 

vanjolo

Link zu diesem BeitragDi, Sep 01, 2009 13:17
Ich hoffe ihr zerreist sie nicht in der Luft *g
Bitte nicht mit LockOn oder ähnlichem vergleichen Smile
***************************
in Entwicklung:
Tank Battles - Panzeraction
Pacific Battles - Rundenstrategie
abgeschlossenes Projekt: Harrier Assault

Starwar

Link zu diesem BeitragDi, Sep 01, 2009 14:36
Schön, schön. Was mich stört, ist, dass über dem Wasser jedes Höhengefühl verloren geht. Naja, und das Hud muss in allen Sichten noch ausgebaut werden. (Himmel, Höhenmesser).
MFG

Starwar

Link zu diesem BeitragDi, Sep 01, 2009 14:42
So, noch ein wenig gespielt. Was noch schön wär:
- Gegner makieren.
- Ein wenig mehr "Realismus", sprich Strömungsabriss, schönerer Start, so ists irgendwie zu einfach.
Ein Bug hab ich noch gesehn: Wenn man kurz W drückt bein starten und wartet, "stützt" man ab.
MFG

Valnar

Link zu diesem BeitragDi, Sep 01, 2009 18:53
Noch etwas: Ich find das landen etwas frickelig. Immer wenn ich landen wollte, war ich IM Schiff (Zumindest ein wenig, das Flugzeug war schräg) drinnen und konnte nichtmehr Starten! Eventuell währe eine automatische Landung für n00bs wie mich hilfreich Very Happy
[url][/url]

Tankbuster

Betreff: Story

Link zu diesem BeitragDi, Sep 01, 2009 19:06
Zitat:
Story:
Troops have invaded the island of Ullung-Do located in the Sea of Japan.The USS Kearsarge has the task of holding back the attack. As a pilot of a AV-8B Harrier Jet, destroy as many enemies as possible.


Fehlt es da nich irgendwie an Tiefsinn?

Klingt so wie:
Zerstöre mit deinem fast Unbesiegbaren Kampfjet alle bösen Japaner und rette dadurch die Bürger der guten US. Sry, ich weiß ist nur ein kleines Spiel, aber das ist doch irgendwie etwas naja....
Twitter
Download Jewel Snake!
Windows|Android
 

vanjolo

Link zu diesem BeitragDi, Sep 01, 2009 19:39
@Tankbuster
da must du aber noch an deinem Englisch feilen.
Wo steht das man böse Japaner bekämpfen muss?

Die Insel Ullung Do liegt im japanischen Meer (an das 4 Staaten grenzen) - mehr aber auch nicht Wink
***************************
in Entwicklung:
Tank Battles - Panzeraction
Pacific Battles - Rundenstrategie
abgeschlossenes Projekt: Harrier Assault

BladeRunner

Moderator

Link zu diesem BeitragMi, Sep 02, 2009 06:26
Ich denke es geht ihm mehr ums Prinzip als um die Japaner. Ob man nun Japaner durch Koreaner ersetzt bleibt da Wurst, es ist halt recht schwarz-weiss gezeichnet.
Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3
Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64
B3D BMax MaxGUI

Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92
 

vanjolo

Betreff: Hintergrund

Link zu diesem BeitragMi, Sep 02, 2009 09:27
Die Insel Ullung Do liegt strategisch überaus günstig.
Ullung Do zu kontrollieren bedeutet die gesamte Ostküste von Südkorea zu bedrohen. Daher unterhält Südkorea dort auch starke Verbände. Während des Koreakrieges hat Nordkorea mehrmals versucht dort zu landen. Von daher ist das Szenaria weder platt noch schwarz-weiss gezeichnet.

Falls jemand mit dem kriegerischen Szenario ein Problem hat, das liegt eben in der Natur des Spielgenere.

Mich wundert das zur Demo selbst nur wenig Antworten kommen, dafür aber scheint der Spielhintergrund einige Gemüter aufzuregen.

***************************
in Entwicklung:
Tank Battles - Panzeraction
Pacific Battles - Rundenstrategie
abgeschlossenes Projekt: Harrier Assault

Gehe zu Seite Zurück  1, 2, 3  Weiter


Übersicht Kommentare Worklogs