FunShooter (Neuanfang)

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haubna

Betreff: MAV

Link zu diesem BeitragSa, Dez 20, 2008 20:11
das stimmt nicht wirklich wenn du einen gegner hast und der schiesst auf dich fangt es immer mehr zu ruckeln an und dann kommt der MAV

ToeB

Link zu diesem BeitragSa, Dez 20, 2008 20:38
Ja da ist es ja ! es werden immer mehr Particle erstellt, und wenn renderworld genug hat dann gibts MAV, vorher wirds nur langsamer weil halt immer mehr particle dazukommen...


mfg ToeB
Religiöse Kriege sind Streitigkeiten erwachsener Männer darum, wer den besten imaginären Freund hat.
Race-Project - Das Rennspiel der etwas anderen Art
SimpleUDP3.0 - Neuste Version der Netzwerk-Bibliothek
Vielen Dank an dieser Stelle nochmal an Pummelie, welcher mir einen Teil seines VServers für das Betreiben meines Masterservers zur verfügung stellt!

juse4pro

Link zu diesem BeitragSa, Dez 20, 2008 22:05
I wanna saug the game Wink
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Philos

Betreff: Download

Link zu diesem BeitragDi, Dez 23, 2008 11:06
Hey kannst du mal dafür n Download bereitstellen, so schnell es geht? =) Ich könnte mir vorstellen, das so ein Spiel über Netzwerk eine Mords-Gaudi wär ^^
Männer aus Stahl fahren Autos aus Pappe

ToeB

Link zu diesem BeitragDi, Dez 23, 2008 11:47
Die version die ich jetzt habe ist ziemlich Baustelle, vieles ist noch ziemlich verbugt und so...

Aber Heiligabend(morgen) gibt sicher ne version Very Happy

mfg ToeB
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Philos

Link zu diesem BeitragDi, Dez 23, 2008 14:04
Endlich ^^ ich freu mich schon =)
Männer aus Stahl fahren Autos aus Pappe

Goodjee

Betreff: tool

Link zu diesem BeitragDi, Dez 23, 2008 14:30
wie wäres mit zero-gravity sprich keine gravitation für eine kleine zeitdauer...is zwar relativ sinnlos aberr mit sicherheit funny Wink
"Ideen sind keine Coladosen, man kann sie nicht recyclen"-Dr. House
http://deeebian.redio.de/ http://goodjee.redio.de/

DAK

Link zu diesem BeitragMi, Dez 24, 2008 11:10
erhöte schussgeschwindigkeit oder mehr schaden darf nicht fehlen
Gewinner der 6. und der 68. BlitzCodeCompo

ToeB

Link zu diesem BeitragMi, Dez 24, 2008 12:49
Schuss geschwindigkeiten sind rausgenommen wegen fehlerqute bei der Kollision.
Geht jetzt über EntityPick direct prositioniert

mfg ToeB
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juse4pro

Link zu diesem BeitragMi, Dez 24, 2008 15:14
marry xmas!
und: mach doch ne art raketen werfer...
(also ne art rocket, welche viele kleine pfeile verstreut, wenn die auftrifft)

und ich würde es gern testen Wink
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juse4pro

Link zu diesem BeitragDo, Dez 25, 2008 11:46
uh, das tut mir echt leid für dich, ich weiß genau wie das ist.

aber kopf hoch, beim nächsten mal wird es zu 100% besser (egal in welchem ausmaß)

Gruß mortus
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The_Nici

Link zu diesem BeitragSa, Jan 31, 2009 14:35
Toll zu hören dass es wieder weitergeht. Smile
lolwut signatur.
 

DjDETE

Link zu diesem BeitragSa, Jan 31, 2009 18:27
Auf ein neues
Zitat:
der Blaue stiel hinten drann wackelt dann sollagne bis er zum stillstand kommt

Ich dachte er wackelt im Stillstand immernoch Wink
Aktuelles Projekt: XXX |XXX | 3% der v1b fertig
www.emu-soft.de.vu Für die Homepage suche ich noch Linktauschpartner, bei Interesse einfach melden.

ToeB

Link zu diesem BeitragSa, Jan 31, 2009 18:50
Ich meinte ja nur das es immer weniger wckelt, also der betrag vom abstand zur mitte immer kleiner wird ... Very Happy

mfg ToeB
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Snade

Betreff: quake?

Link zu diesem BeitragMo, Feb 02, 2009 10:56
ich finde du solltest was Quakeartiges machen und noch einen Raketenwerfer der Klo-sauger schiest^^ und das mit dem doppelsprung das richt ja förmlich nach Quake und dazu kommt noch die Schussanimation und der Rauch nach dem Schuss das ist schon verdächtig.

ToeB

Link zu diesem BeitragMo, Feb 02, 2009 17:40
Lol ^^ Ich kenn quake ja gar nicht x)

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vanjolo

Link zu diesem BeitragSo, Jun 14, 2009 19:53
Hallo ToeB,

sehr interessant vor allem die technische Umsetzung. Interessiert mich schon wie es weitergeht.
Appropos Quake, ein tolles Spiel (der Nachfolger von Doom). Ab Quake II fand ich es nicht mehr so gut...
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in Entwicklung:
Tank Battles - Panzeraction
Pacific Battles - Rundenstrategie
abgeschlossenes Projekt: Harrier Assault

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