B-64 (virtual Computer)

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YellowRider

Ehemaliger Admin

Link zu diesem BeitragMo, Nov 17, 2008 22:58
Hört sich verdammt interessant an. Ich freue mich schon auf bewegte Sachen... in Farbe Wink

hamZta

Administrator

Link zu diesem BeitragMi, Nov 19, 2008 17:03
Ich bin begeistert! Du stampfst dieses Ding ja gradezu aus dem Boden Smile
Bin schon sehr gespannt darauf, da mal herumzuprogrammieren.
Blog.

Noobody

Link zu diesem BeitragMi, Nov 19, 2008 20:58
Ein interessantes Projekt (ein Grund mehr, wieder mal ein wenig Assembler aufzufrischen).
Gibt es irgendwo eine Dokumentation zur Prozessorarchitektur?
Würde mich noch interessieren.
Man is the best computer we can put aboard a spacecraft ... and the only one that can be mass produced with unskilled labor. -- Wernher von Braun

DAK

Link zu diesem BeitragDi, Dez 02, 2008 12:23
nette sache... hab mal was ähnliches geschrieben, nur nit ne emulation von nem c64-prozessor sonder nur von dem wireworld-computer...
Gewinner der 6. und der 68. BlitzCodeCompo

ZaP

Betreff:

Link zu diesem BeitragDi, Dez 09, 2008 15:56
Arg, seit ich den alten ZX Spectrum meines Vaters in der Hand hatte, habe was für solche 'primitiven' Maschienen übrig, egal ob sie nun echt sind, oder simuliert Smile
Starfare: Worklog, Website (download)

DAK

Link zu diesem BeitragMo, Dez 22, 2008 14:42
sag mal, laufen da eig normale c-64-programme drauf?
Gewinner der 6. und der 68. BlitzCodeCompo

BladeRunner

Moderator

Betreff: Das ist kein Cevi

Link zu diesem BeitragDi, Dez 23, 2008 12:58
... und daher laufen die Programme des C64 nicht auf dem B64. Es ist nur der selbe Prozessor, die interne Architektur ist eine gänzlich andere, sowohl der Graphikchip als auch der CIA arbeiten nach von mir entwickelten Spezifikationen.
Es wäre theoretisch möglich so den kompletten C64 zu emulieren, aber das ist, wie ich auch schon im ersten Worklogeintrag beschrieb- nicht mein Ziel.
Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3
Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64
B3D BMax MaxGUI

Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92


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