SWNG
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Worklogs

Die laser sehen richtig geil aus...
Auch die Hintergrund Textur sowie der "Sunrise " ...
Nur find ich fehlen die details auf den Stationen und den Schiffen
Ich bin eigentlich immer noch kein SW-Fan, aber das sieht verdammt gut aus
wie immer erstklassig!
jo der sonneneffekt is hammergut!
Der Sonneneffekt sieht ja richtig fett aus, macht die Umgebung noch stimmungsvoller als sieh eh schon ist!
MfG
Freitag, 29. Mai 2009 um 20:53 Uhr von ZaP
Wow, die haben auf ihrer Station Ingeneure, die 10% ihrer Arbeit machen und dabei auch noch bezahlt werden?
Ne, Spaß bei Seite, ist Grafisch auf jeden Fall top, und der SW Inahlt ist auch nach meinem Geschmack.
Na dann viel Glück und gutes Gelingen Omenaton
Ich möchte auch gratulieren. Das Spiel sieht (vor allem technisch) sehr vielversprechend aus.
Du kommst auch gut voran mit der Arbeit.
Ich mache auch schon seit 2 Jahren ein bißchen ähnliches Spiel.
Der größte Unterschied ist, daß dein Spiel eigentlich ein Flugsimulator (natürlich mit zahlreichen zusätzlichen Spielelementen wie Handle, etc) ist während Meins ein reines Rollenspiel ist. Das bedeutet in meinem Spiel braucht man überhaupt keine Geschicklichkeit um fliegen oder kämpfen zu können, es ist so wie in WoW. Bei mir geht es um Levellen, Ausrüstung verbessern, in der Welt weiterkommen, questen.
Auf jeden Fall wünsche ich dir viel Erfolg !
Irgendwann werde ich bald auch mein Projekt vorstellen, aber noch ist es nicht so weit, vor allem weil ich noch nicht weiß, was daraus am Ende in Sachen Veröffentlichung wird.
Ich bin aber auch schon soweit, daß man fliegen und kämpfen und looten und Items bewegen, Schiff ausrüsten kann.
Ich melde mich irgendwann mal wieder.
einfach geil.
will spielen!
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