FireBasic

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Worklogs FireBasic Kommentare

Sonntag, 15. Februar 2009 um 17:29 Uhr von coolo

Wirds später OpenSource? Könntest du Theoretisch noch ein 2D Grafik Engine? Bis jetzt gefällt mir das schon sehr gut.

Sonntag, 15. Februar 2009 um 16:31 Uhr von flona

@peakemaker: Ich bin auch schon ernsthaft am überlegen. Einerseits wärs teilweise ganz nützlich, andererseits raubt es bei der GUI unnötig Speicher.
Ich überlegs mir auf alle Fälle noch.

Sonntag, 15. Februar 2009 um 16:27 Uhr von flona

Ja, richtig verstanden. WinApi-Unterstützung gibt es bereits aber nicht in Form von Userlibs. Wenn ich beispielsweise die Funktion MessageBox aus der user32.dll verwenden will macht man folgendes:
Code: [AUSKLAPPEN]

Declare "user32.dll","MessageBoxA",MsgBox:INT,INT,STRING,STRING,INT

MsgBox(0,"Nachricht","Titel",64)
End

Sonntag, 15. Februar 2009 um 16:26 Uhr von peacemaker

Zu den "Automatischen Linked List" : Ich bin gegen sowas. Machs lieber wie in BMax, mit ner TList oder sowas, damit man benutzerdefinierte Listen machen kann, man muss nicht immer alles durchgehen.

Sonntag, 15. Februar 2009 um 16:21 Uhr von Starwar

Hab ich das jetzt richtig verstanden? Ein eigener Compiler, der unabhängig von blitzcc.exe ist? Wenn ja und es schon funzt wär das super! Wirds WinAPI in Form von "Userlibs" unterstützen?
MFG

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