Mazerity - Treasure Hunt

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Worklogs Mazerity - Treasure Hunt Kommentare

Montag, 6. Juli 2009 um 22:33 Uhr von vanjolo

Hallo Biggicekey,
die "Sten" hat 420 Polys.

Coolo,
die Peitsche bei Indie fand ich auch cool, nur ist man damit gegen "Monster" recht machtlos. Bei den Waffen dachte ich eher an das übliche, Flinten, Revolver was man halt so braucht Wink
Nur würden wir gerne halt nur eine Handvoll verschiedene Schießeisen anbieten und da wäre die richtige Auswahl für mich wichtig.

Danke aber für die netten Worte.

Montag, 6. Juli 2009 um 22:22 Uhr von biggicekey

ich meine die waffen und nicht die grafik... schade das es keine editfunkton in den comments gibt.

Montag, 6. Juli 2009 um 22:21 Uhr von biggicekey

lol coolo, die grafik soll in der zeit von indiana jones angesiedelt sein und nicht genau die die indi benutzte.
dazu kommt natürlich das indi eine peitsche hatte... aber auch die würde nicht wirklich zum spiel passen.

@vanjo: wieviele polys hat das sturmgewehr?

Montag, 6. Juli 2009 um 21:26 Uhr von coolo

Ich fände das Lasso toll, hab ich immer so cool gefunden wenn indiana Jones sich über ne Klippe geschwungen hat.

Das Spiel find ich interessant und echt spannend, hoffe ihr macht das fertig! Die Grafik ist auch nicht von schlechten eltern!

Sonntag, 5. Juli 2009 um 12:26 Uhr von DaysShadow

Good ol' Doom lässt grüßen Very Happy
Irgendwie freu ich mich drauf, weiter so! Smile

Samstag, 4. Juli 2009 um 21:42 Uhr von ZaP

Sehr doomig Smile gefällt mir!

Dienstag, 30. Juni 2009 um 21:18 Uhr von aletes

ich find das richtig geil gemacht, auch die lowpoly-modelle find ich anspruchsvoll
ich sag nur eins: RELEASE,RELEASE!! Very Happy

Sonntag, 21. Juni 2009 um 13:20 Uhr von vanjolo

Fackeln gibts keine. Die Gänge sind Stockdunkel und die leuchtest mit deiner Taschenlampe. Die Screenshots habe ich wie geschrieben aufgehellt. Was reinkommt sind Partikel und Nebeleffekte, das dürfte dann auch ausreichen.

Samstag, 20. Juni 2009 um 21:18 Uhr von Goodjee

hm, deine beleuchtung besteht im wesentlichen aus fog und ambientlight...ein paar fackeln mit schönen leuchteffekten wären nett Wink damit das gut aussieht natürlich sprites benutzen oder viele polygone auf den graden flächen benutzen

Coole Opfer.

Dienstag, 16. Juni 2009 um 14:02 Uhr von Matthias

Deine Viecher sehen schon aus wie Opfer.

Ich freue mich schon auf das Schlachten.
Gibs auch eine über 18 Version mit extra viel Blut. :Lol:

Oder sogar Schwerter? Denn irgendwie muß mann ja den superlangen Blutegel auf eine vernünftige Länge stutzen. :Lol:


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