Tank-War (vorl. Name)

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Worklogs Tank-War (vorl. Name) Kommentare

Freitag, 4. Dezember 2009 um 14:22 Uhr von Xeres

Ein Video ist nett - aber du verspielst die Chance es wirklich sehenswert zu machen. Ein Audiokommentar oder Texteinblendungen was da passiert oder was möglich wäre fehlen... für ein Video hätte ich auch Sound eingebaut oder zumindest eine passende Hintergrund Musik gewählt.
Aber Hauptsache, das Projekt stirbt nicht - das ist immer tragisch Wink

Donnerstag, 3. Dezember 2009 um 21:45 Uhr von Xaymar

Dein Video ist nicht verfügbar.

Freitag, 16. Oktober 2009 um 00:05 Uhr von ToeB

ja es soll ja auch nur die engine zeigen nicht den netzwerk kram den kann man im Codearchiv nachgucken ^^

mfg ToeB

Donnerstag, 15. Oktober 2009 um 13:55 Uhr von ComNik

Nett, aber ein etwas hübscherer Join/Host Bildschirm wäre im wahrsten Sinne des Wortes schön Wink

Dienstag, 13. Oktober 2009 um 13:27 Uhr von ToeB

Ja das mit der KI... die ist momentan sowieso nur fürs testen da, also eine Platzhalter KI ^^ Ich werde die zum schluss nochmal richtig überarbeiten mit Zielen, logischer denkweise etc. Und die Schussreichweite kannst du in der Datei "Mod\Tanks.txt" in der zeile wo steht :

Tiger\Shotdistance = 500

ändern Wink

Danke Smile

mfg ToeB

Dienstag, 13. Oktober 2009 um 12:34 Uhr von Xeres

Schöne Demo, fehlt nur noch das Feintuning. z.B. würde ich die Geschwindigkeit etwas verringern und vor allem den Waffenradius herunter schrauben: Von außerhalb des Blickfelds beschossen zu werden ist, bei einer KI die weiß wo man steht, recht unfair.
Am Bildrand könnte es einen Hinweispfeil auf noch lebende Verbündete Panzer geben, die nicht im Sichtbereich sind.
Jo... ich glaub das waren meine Gedanken dazu... weitermachen Wink

Montag, 12. Oktober 2009 um 15:28 Uhr von ToeB

Mal gucken aber ich glaub schon Smile

Naja wenn ich erstmal die Cheats eingebaut habe dann mach ich euch alle fertig xD

mfg ToeB

Montag, 12. Oktober 2009 um 15:11 Uhr von gameworx

Wird es einen online Test geben? Ich mach euch alle platt... Wink

Samstag, 10. Oktober 2009 um 14:58 Uhr von ToeB

@gameworx : Nein es sollte ein reines Panzer spiel werden Wink Villeicht noch Türme aber mehr auch nicht ....

@Garfield12 : Ja das ist mir auch aufgefallen. Das liegt daran das die KI den winkel zum Ziel misst und sich dann dorthindreht, aber da ich ja die Physik geschrieben habe müssen die Ketten ja gedreht werden und so... Aber ich überarbeite das noch =)

mfg ToeB

Samstag, 10. Oktober 2009 um 14:14 Uhr von Garfield12

die ki fährt ei mir immer im Kreis o_O.

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