Tank-War (vorl. Name)
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Worklogs

Ja es wird warscheinlich leider etwas später, so 12:30, ich bin grad dabei einen kleinen Simplen chat einzubauen. Die Version lad ich dann hoch und dann sag ich bescheid ab wann der Server Online ist !
mfg ToeB
Gibts dann mal ne neue version zum runterladen für nachher?
Upss
Ja meinte ich ja
Es heißt "dediziert"
Ja aber da ich mit Draw3D arbeite muss ich dem dann ne eigene Order geben... wird schwer... Ich habs aber schon soweit geändert das man den panzer fast ganz sieht aber die kanone komplett
Ich würde den eigenen panzer + diesen richtungskreis über dem schatten anzeigen lassen, ist schöner und wohl auch einfacher zu steuern
Guter einwand, ich glaub ich entwerf ein "REspawn" system, das sich nach den spielern orientiert, die grade noch leben. So wie bei Call of duty. Vielleicht ist das sogar die bessere lösung ?... mal gucken . Danke auf jeden fall !
mfg ToeB
Zitat:
Jetzt gibt es kein Rundensystem mehr, ich fand das irgentwie geschmackslos und so doll von cs abgeguckt. Jetzt , wenn man tot ist, respawnd man nach 3 sekunden wieder in der spawn zone.
Und was gedänkst du gegen so genannte "Spawnkiller" zu unternehmen?
lg Jo0oker
Ich kann das Project nur Loben sehr schönes Fahr Gefühl.Leider hatte ich noch nicht das Glück es Online zu Spielen muss aber sicher Spaß machen.
Ja das smoothern gehört zu der Panzer-Physik. Ich bereche nämlich nicht den panzer an sich, sondern jede kette und richte den panzer danach aus. Dadurch bekommt man ein realistischeres fahrverhalten. Vill. sollte ich die abbremsung durch den reibungswiederstand höher machen... Wäre besser ..
Aber danke für den Hinweis !
mfg ToeB
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