Gesammelte Synapsenkurzschlüsse
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Worklogs

Hmm...
In der letzten Zeit hat hier nur einer einen Kommentar geschrieben.
Hier sind wohl einige sprachlos.
Wenn ich mir das Photonmapping mit der Wassersimulation vorstelle...
*vorstell*
(schweigen)
Da freue ich mich doch auf ein Video, auf dem Wasser zu sehen ist.
Mal sehen, was noch für schöne Bilder kommen.
mfG
mpmxyz
*Unterwürfig verneige*
Sorry, aber du hast's einfach drauf
Nur einen Trick musst du mir verraten: Woher bekommst du die Motivation?
MFG
Macht total freude mit dem Sample rumzuspielen!
Wäre aber sehr cool wenn du eine Pause funktion einbaust, also eine leere "map" und mann kann sein zeug setzten dann play drücken
mfg & weiter so
Wirklich tolle Sachen hast du da. Ich freu mich auf das Video
Die Simulation hat bei 11.000 Partikel noch knapp über 20FPS - das find ich echt gelungen
Auch bemerkenswert dass du so "nebenbei" n Obj-Loader machst und zum Spass mal den Hollywood Blockbuster "2012/2" mit eigenem Raytracer drehst
So Kleinigkeiten wie "undichte Gummikörper" werden dich ja nicht aufhalten!
Sehr interessante Worklog, ich bin mal gespannt was wir noch so von dir erwarten dürfen Noobody Du hast mit dem ersten Eintrag wieder einmal mehr gezeigt was man alles an tollen spielereien programmieren kann ^.^
Gute Idee!
Der Name ist super, musste ich erstmal schmunzeln.
lg Jo0oker
Der Erosionsfilter ist einfach BOMBÄ
Und du schreibst dazu er wär nicht perfekt... Also wenn ich mir die Heightmap so anschaue kann man doch nur noch in höchsten Tönen Lob aussprechen!
Leider ist das keine Grundlage für ein Spiel. Für Spiele fehlen mir sowohl Kreativität wie auch Motivation.
Naturwissenschaftliches Interesse trifft es schon eher, allerdings ist es weniger die 'Wissenschaft', die mich treibt (was will ich als frischer 18-jähriger schon erforschen ), sondern mehr das Interesse an allem, das irgendwie toll aussieht. Physik- bzw. Wassersimulationen faszinierten mich schon immer, da es einfach extrem Spass macht, damit herumzuspielen. Aus dem selben Grund programmiere ich auch gerne Fraktale, da ich es liebe, die erzeugten Bilder zu betrachten.
In dem Sinne ist es kein 'edler' Hintergedanke, sondern einfach der Spass daran, der mich treibt.
"Selbstverständlich darf man bei den kleineren Codes nicht viel sinnvolles erwarten. Da ich einen Flair für mathematische Phänomene habe, werden wohl auch viele Programme dabei sein, die einfach nur interessante Bilder produzieren, für Spiele oder Anwendungen aber komplett nutzlos sind. Gelegentlich wird aber sicher für den einen oder anderen etwas brauchbares dabei sein Wink"
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