Zombie Panic!

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Worklogs Zombie Panic! Kommentare

Freitag, 15. Januar 2010 um 13:03 Uhr von vanjolo

Schönes Projekt. Es scheint ja schon richtig spielar zu sein. Die Grafik ist nicht so mein Geschmack, aber Du schreibst ja selbst das es nur Platzhalter Grafiken sind.
Gutes Gelingen weiterhin.

Gruß

Sonntag, 3. Januar 2010 um 18:55 Uhr von Goodjee

meiner meinung nach ein sehr schönes projekt.

auch die bekannten zombies finde ich eher witzig, wenn man sich beim spielen denkt: cool, das viech kenn ich doch auf l4d oder so. ich würde die palette noch um ein paar filmbösewichter erweitern Wink

und achievments sind immer witzig, wenn sie gut gewählte lustige, etwas markabere namen haben wie in l4d

also reinhaun und fertig machen Smile

solange

Sonntag, 3. Januar 2010 um 13:49 Uhr von Hummelpups

es wichtigeres zu tun gibt als hübsche Grafiken oder das Hauptmenü, wird das gemacht.

Unglaublich wie man sich hier über Bagatelle so aufregen kann.

Entwickel ne Blut Engine, ich teste sie und kaufe sie ggf. Außerdem habe ich auch schon mal
erwähnt gehabt das ich dringend nen Grafiker suche, der auch bezahlt werden kann.

Ohne irgendwas zum Vorzeigen wird sich aber wohl kaum nen Grafiker finden lassen.

Micha

Naja...

Samstag, 2. Januar 2010 um 14:41 Uhr von Fredko

Das Spiel schaut langsam bloß aus, als wird es ein kleiner Nenner von vielen Spielen, was eigentlich gut sein kann, falls bei
einem Spiel wirklich was fehlte, aber da modifiziert man lieber dieses Spiel nach Möglichkeit selbst, anstatt ein komplett neues
zu machen, da ich schon finde, dass es recht einfallslos wirkt (Boomer,Tank->L4D/L4D2 - halber Zombie->HL2, usw.). Sonst
wäre ich immernoch für eine deutsche bzw. andere Namensgebung, da man leicht durch die gleichen Namen anderes erwarten
würde, da hier wohl der Boomer mehr zerpufft und schaden macht bzw. sich der Tank wohl wie ein langsamer harter "Kloß" agiert. Ich würde sonst noch empfehlen, beim Blut etwas mehr Arbeit reinzustecken, da wenn immer neue Schichten mit harten rändern übereinander gelegt werden, sieht es bis jetzt eher aus wie Spaghetti, eine sehr große Kachelbare Bluttextur,
welche durch Alphakanal nach und nach freigelegen wird, wäre vielleicht erfrischender.

Donnerstag, 31. Dezember 2009 um 15:19 Uhr von skey-z

Eine Sentry Gun ist aus Call of Duty: Modern Warfare 2 bekannt, es ist ein mobiles Geschütz, welches auf Bewegung reagiert und selbständig den Feind bekämpft.
Da ich auch nur die int. Version habe, kann ich nicht sagen, wie es in Deutschland heißt, wird sich aber mit sicherheit schäbig anhören.

Ansonsten gefällt mir das Spiel, Tower Def ist immer lustig, auch wenn "bisher" nur Fremde Grafiken verwendet werden, es sind doch eh nur Dummies oder erstellst du immer direkt alle GFX in fertiger Form (@Fredko), wenn jemand nicht umbedingt ein begnadeter GFX'ler ist, finde ich es eigentlich ok, allerdings würde ich es erst veröffentlichen, wenn ich eigene oder frei verwendbare Bildchen habe, weiß nicht, wie es bei diesen hier der Fall ist.

ZombiePanic

Donnerstag, 31. Dezember 2009 um 12:47 Uhr von Fredko

...gibts schon, nämlich einmal als Mod für Half Life 1 sowie als Source Mod für Half Life 2 (siehe www.zombiepanic.org). Ebenfalls ist mir dein Denglisch ein Rätsel, was soll eine Sentry Gun sein? Kann man das essen? Wink Eigene Grafiken wären vielleicht auch eine Idee, aber vorallem wären Lichter, welche unabhängig vom Tageslicht arbeiten gut. Wieso? Weil eine Taschenlampe oder andere Lichtquellen Nutzlos wären, was durch ein fehlenden Nebel sowieso nicht gefordet wird, da man
anscheinend durch Wände als auch durch seinen Rücken gucken kann. Sonst wundere ich mich über das ".de" obwohl viel Englisch ist.

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