Bad Virus

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Worklogs Bad Virus Kommentare

Freitag, 16. Juli 2010 um 10:19 Uhr von Chaos Melone

Das Passwort wird zum entzippen angefordert vom Programm PeaZip... Ist aber gut möglich dass PeaZip spinnt^^ Screenshot bringt nicht viel es öffnet sich einfach ein kleines Fenster wo man ein Passwort eingeben soll :S

Freitag, 16. Juli 2010 um 09:03 Uhr von M0rgenstern

@ Chaos Melone:
Wo genau wird denn bitte ein Passwort angefordert? Ich kann das Teil super entzippen und ich hab auch nix passwortmäßiges eingestellt. Könntest du vielleicht einen Screenshot davon machen, wenn das wieder auftaucht bitte?
Haben andere das Problem auch?

@n-Halbleiter: Inwiefern findest du es langatmig? Also, wodurch wird es so? Vielleicht lässt sich das ja beheben Smile

Lg, M0rgenstern

Freitag, 16. Juli 2010 um 00:59 Uhr von n-Halbleiter

Ich finde das Spiel bisher ganz witzig, allerdings ist es zu Beginn ein wenig langatmig und womöglich bisher einfach nicht so wirklich fesselnd. Auf jeden Fall sind die Effekte klasse. Mach' weiter, dann wird's schon was. Wink

Freitag, 16. Juli 2010 um 00:41 Uhr von Chaos Melone

Hätte echt Lust das mal zu testen aber ich kann das Ganze nicht entzippen weil immer ein Passwort angefordert wird :S

Donnerstag, 15. Juli 2010 um 12:29 Uhr von Xeres

-Gelbe Schrift ist schwer lesbar und widerspricht dem Grundgedanken, mit der Färbung etwas hervor zu heben.
- Wenn du die Leitungen zwischen ebenen nicht im 90° Winkel sonder etwas schräg verlegst, bekommst du noch einen Tiefen-Effekt.

Donnerstag, 15. Juli 2010 um 11:58 Uhr von M0rgenstern

@ Blackside:

Ja, das mit den Pickups hab ich heute gemerkt. Warim Prinzip nurn sau blöder Fehler von mir. Ist behoben. Pickups gehen jetzt auf beiden Ebenen.
Gibt außerdem mehr als nur jeweils eine Datenleitung zwischen den Ebenen. DIe restlichen werden per Zufall erstellt
Animation ist bereits eingebaut. Kurz bevor ich deinen Kommentar gelesen hatte hatte ioch das fertiggestellt^^. Der SPieler wird als Datenpacket durch die Leitung geschickt.

Aber vielen Dank.

Lg, M0rgenstern

Donnerstag, 15. Juli 2010 um 11:39 Uhr von Blackside

Hey,
Die Pickups gehen auf der oberen Ebene nicht mehr Wink
Und ich würde vielleicht eine kleine Übergangsanimation, beim wechseln der Ebene einbauen.

Donnerstag, 15. Juli 2010 um 00:04 Uhr von M0rgenstern

Also, mal zu den zwei Dimensionen:
Xeres hat mir geschrieben wie er das mit den Datenleitungen meint. Die Idee fand ich super. Bin gerade dabei das ganze einzubauen.
Fazit: Der Spieler wird die Datenleitungen und und runter "klettern" können um auf andere Ebenen zu kommen. Er wird aber nicht springen können. Das wäre ein sehr großes Actionelement, verglichen mit dem Konzept. Das wäre dann á la "Oh, ein Gegner. Ich spring schnell drüber und lauf weg". Es soll aber mehr um das Verstecken und vorsichtige Vorgehen gehen.

Lg, M0rgenstern

Mittwoch, 14. Juli 2010 um 12:17 Uhr von M0rgenstern

Wie meint ihr das mit den Datenleitungen?
Und, wieso ist es eindimensional? Sorry, aber Alles was über eine Linie hinausgeht ist zweidimensional. Oder meint ihr wegen der Bewegung der Spielfigur? Die ist in der Tat eindimensional. Das wird sich wahrscheinlich noch ändern (zumindest springen wird sie können).

Sorry, Neon war vielleicht falsch ausgedrückt. Ich hab da immer dieses Spiel Tron im Kopf. Wo alles irgendwie leuchtet und elektronisch aussieht.

Lg, M0rgenstern

Mittwoch, 14. Juli 2010 um 11:30 Uhr von Xeres

Ich will ja nicht Unken, aber Neon sähe mehr so aus: https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=9064
Grell und einfarbig auf möglichst dunklem Grund. Zap muss ich auch zustimmen: Datenleitungen nach oben/unten würden sicher interessant sein.
Nichts desto trotz: viel Spaß und Erfolg.

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